魔兽怀旧服:存在感最薄弱的职业,治疗都会忽视,暴雪都看不下去

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魔兽怀旧服存在感最薄弱的职业 , 治疗都会忽视 , 暴雪都看不下去 。 最近说准备改版 , 不然的话tbc小黄人是没有崛起的可能性 , 或者说近战没有崛起的可能性!
魔兽怀旧服:存在感最薄弱的职业,治疗都会忽视,暴雪都看不下去
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我玩治疗的 , 5人本 , 讲实话 , 第一 , 肯定盯着T加 , 第二就是各远程 , 第三是自己 , 最后tmd突然才想起来 , 还有个小黄人要加一口 。 就是因为这个忽略 , 所以小黄人经常性在被忽略中不断的跪!
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现在H本本就就比较难 , 要盯这t , 远程啥的都是半放生状态 , 来个小黄人?好累地说 , 比如现在的美酒节 , 一个顺劈6500 , 还搞啥 。 这个版本盗贼强度确实弱 , 同样的进有爱队伍 , 法系可以比盗贼打更多的dps 。 这个版本就是这样 , 不是技术可以弥补的 , 你的终点只是别人的起点 , 想改变除了暴雪 , 没有人可以办到了 。
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其实单体fs只能吃同等装备盗贼尾气 , 现在的团队配置都给法师配萨满加上元素诅咒总觉自己打得很高 , 其实也就个控场用处!任何团队我盗贼dps不会是最后一名 , 法系猎人打不过我的多了去了!
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说句实话 , 单体 , 没几个法师能打赢我 。 或许确实是他们装备不行或者手法不行 。 我也不是说我有多厉害 , 只是实事求是 , 给你再好的装备 , 在强的意识和手法 , 单体想打3个贼 , 夸张了!
我们团前几天定了个玩法 , 风暴只带一个贼 , 安排猎人组吃猎人一样的buff , 盗贼本身没工资 , 但只要DPS有没打过贼的 , 工资给贼 , 目前进组挑战的贼还没有拿到过工资的 , 包括我自己 , 之前我盗贼经常前五 , 这玩法一出 , 打本效率多了 。
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主要盗贼是近战 , 而且没有A怪的技能暴雪应该改善下 。 认认真真打跟别人划划水的DPS一样 , 别人也认真你就比不过了 , 特别是P2团本 , 从KlZ盗贼不分G我就放弃自己的盗贼了!
策划也可以给法师的暴风雪改一改 , 1级只能减速10级以下的 , 2级20级 , 打70级的必须用7级雪才能减速 , 取消刺骨 , 增加boss血量 , 提高盗贼伤害 。
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或者改一下贼的天赋 , 增加对各类怪物基础免伤 , 闪避就行 , 活着才有输出 。 昨天陪牧师朋友做风暴开门任务打H破碎 , 我是法师 , 还有个电萨和盗贼是野人 , T是防骑也是朋友 。 一路过去一次没灭 , 打得速度并不慢 , 全程也就三四十分钟 。 不明白为什么要强求AA队 。
新手的错觉 , 认为群怪就一定快 。 当然群怪确实会快一点(没灭的话) , 不过也快不了多少 。 就好像我元素萨刷法力微粒的时候遇到法师群怪 , 他们一波群个十只八只怪感觉很快 。 而我萨满话点的话这么多时间也足够干掉六七只怪了 , 还不用坐地板恢复 。
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魔兽世界怀旧服之前为了做4h门任务 , 都是把盗贼停在副本门口 , 先用ss打 , 到最后boss那里换盗贼进来 。

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