当桌游大厂做了一款电子卡牌游戏,他们打算让“魂系”遭遇“杀戮尖塔”

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熟悉桌游的玩家 , 应该多少都听过AwakenRealms这个名字 。 这家来自波兰的桌游发行商 , 曾发布过不少热门桌游 , 例如《复仇女神号》《希腊之主》 , 还有《这是我的战争》的桌游改编版 , 都大受好评 。
其于2018年末在KickStarter上众筹的《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》更是被称为"美式合作桌游的新王" , 上线一分钟便达到众筹目标 , 优秀的美工、背景设定以及杰出的模型在第一时间就引起了圈内很多关注 。

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但可能没有玩家想过 , 一家桌游厂商试过把电子游戏改编成桌游后 , 反过来还能再用自家的桌游世界观做一个电子游戏——但AwakenRealms确确实实这么做了 , 最近在Steam上线的肉鸽卡牌《污痕圣杯:征服》就是这家厂商的成果 。 
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《杀戮尖塔》 , 令人上头 , 《黑暗之魂》 , 有点伤手 。 这两款游戏 , 对大部分玩家来说 , 应该都不算陌生 。 如果要描述这款基于"污痕圣杯"世界观做出的电子游戏是什么样子 , 我大概会说它是以上二者的结合体——《污痕圣杯:征服》就是这么一款"魂系杀戮尖塔"式的游戏 。
《堕落圣杯》的世界观基于亚瑟王传说 , 游戏的主要背景也是在阿瓦隆岛上 , 只不过它的基调却没有你想象的那么浪漫且神话 。 在故事发生的节点 , 亚瑟王已死 , 守护这片土地的魔法正在消散 。 无论游戏的美术风格还是BGM的曲风 , 也都在突出这种"黑暗史诗"的感觉 。
而在游戏过程中 , 玩家更能体会到"黑暗史诗"的氛围 。 作为核心玩法类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏 , 《污痕圣杯》的难度相比同类产品来说明显要更高上一截 。 但在体验过程中 , 这种反复被"折磨"的过程 , 反倒让我找到了一种在肉鸽卡牌里体验魂系学习曲线的"快感" 。 至于这个桌游大厂做出的卡牌游戏到底是什么样 , 不妨视频里看:
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