李锦天|「左手上篮」让动画界注入体育血液( 三 )
目前许星悠作为虚拟偶像已在to B市场取得了一定的成绩 , 接下来 , 其运营团队将致力于精准把握相关领域粉丝心理 , 根据平台属性拓展更多可视化内容输出 。 他们希望能通过虚拟偶像这一方式向大众传播体育理念与健康能量 , 也希望其流量能够反哺于动画剧集 , 并创造出更多商业化机会 。 “作品和IP形象本身是相辅相成的 。 ” 虚拟偶像运营团队认为 。
03|体育动画 在国漫的语境下 , 要列举出一部好的体育番并不容易 。 在产能仍然不足、国民对运动的热爱度还没培养起来的前提下 , 去制作一部成本、难度都很高的体育番 , 对很多团队来说都不够划算 。
这种质疑在李锦天决定做体育动画时也出现过 。 不少人对他说体育番很难 , 但李锦天仍然是“迎难而上” , 因为他想做动画的初衷便是“把体育文化发扬出去 , 让更多年轻人爱上体育” 。
要做一部可以拿来和经典体育番比较的作品 , 动画团队在一开始便需要确定:一部好的体育番有什么共同的标准?
李锦天的观点之一是“体育剧集的故事需要优质的角色设定来烘托” 。 “把角色设计得深入人心 , 就说明你的故事是不错的” 。
在《左手上篮》中 , 主角球队里的后卫司马沉宽便是心魂动漫特意设计的一个角色 。
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司马沉宽没有传统体育动画中球员的好身材 , 但却真实、有代表性 。 心魂动漫想通过这个角色传达出“每个人都可以有自己的篮球梦想”这一信念 。 而为了反映各个角色的性格 , 团队为每个角色设计了不同的穿校服方式 , 包括拉链的位置高低、上衣扎不扎进裤子、裤脚挽不挽起来等细节 。
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其次是 , 动作戏要好看且专业 。 李锦天邀请专业篮球教练作为战术顾问 , 设计每一颗球的打法 。 与此同时 , 动画制作团队也时常切磋球技 , 以寻找更好的动作表现 。 例如对于“三威胁”这一动作 , 几位主创对于该动作启动的脚步和运球节奏有了不同的看法 , 于是便当场在办公室的空地运球切磋了起来 。 “因为大家都对动画很有执念 , 大家也都爱打球 , 我们会有很多这种碰撞 。 ”
除了动作戏 , 李锦天认为日常戏也十分重要 。 作为一部现实性体育番 , 《左手上篮》尽一切可能与国内的中学生活贴切 。 在动画里面出现了眼保健操、《五年高考三年模拟》等中国校园元素 , 还有中国尊、五棵松体育馆等地标表明主角生活的城市 。 不过 , 李锦天表示 , 这些元素只是浅层次的表现 , 人物价值观取向、国内职业运动员成长路径等更深层次的表现还需要大家去动画里去感受 。
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《左手上篮》场景设定图
“这部动画是要做给这一代的年轻人看的 。 ”为了更准确地描绘当代中学生生活 , 《左手上篮》团队对国内很多高中进行了问卷调研 , 同时 , 他们还专门设立了一个“学生顾问团队” , 团队成员年龄都在15岁左右 , 同步参与整个项目 。
“我们希望中国的00后、05后这帮青少年 , 能够看到更多的优秀国漫作品 。 ”李锦天感慨道 。
拥有体育基因、专做体育动画、用孵化体育项目的逻辑去孵化动画项目……这一切让心魂动漫在整个动画行业中都属于特殊的存在 。 不过 , 这一切也有赖于其创始人李锦天在篮球行业及体育商业中的影响力 。
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