韩国网游解封在即欲无版号开启国内测试,网游市场又要变天了?
【韩国网游解封在即欲无版号开启国内测试,网游市场又要变天了?】曾几何时 , 韩国网游占据了国内的半壁江山 , “培育”出了众多的忠实玩家 。 而随着时代的发展 , 国产网游逐渐将韩国网游挤出了市场 , 再加上游戏版号及“限韩令”的影响 , 让韩国网游几乎绝迹 , 除了一些老牌游戏的IP还在手游、页游领域发挥着影响力外 , 市面上已经很久没有出现一款新的韩国网游了 。

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韩国网游在国内市场的“消失” , 反倒给不少玩家留下了更多的期待 。 在这个手游当道的时代里 , 总是有玩家觉得 , 韩国网游一旦重新进入国内市场 , 就会立即激活端游的市场潜力 。 而这一期望 , 不日将应验——根据网友们爆料 , 老牌韩国网游公司网禅所开发的《MU:传奇》 , 近日将在没有获取版号的情况下开启国内测试 , 为网友们带来“原汁原味”的韩游体验 。

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初看这一消息后 , 不少网友们的心情是倍加激动的 。 毕竟 , 网禅是老玩家们的“熟朋友”了 , 其开发的《奇迹MU》也是目前国内最具经济价值的网游老IP之一 。 而由官方开发的正统续作《MU:传奇》 , 显然比当下充斥市场的各种页游、手游更具号召力 , 甚至有人期待着这款游戏能让网游市场“变天” 。 可当玩家们奔赴游戏官网查看相关信息时 , 一盆冷水 , 却悄无声息的浇了下来 。

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根据官网表示 , 《MU:传奇》采用了虚幻3引擎开发 , 游戏模式也更趋向于“暗黑类游戏”的刷刷刷模式 , 而且根据已经曝光的游戏画面来看 , 这款《MU:传奇》几乎可以说是网页游戏的品质 , 其技术力的羸弱肉眼可见 。 不少老玩家无奈地说:想想也是 , 网禅都已经破落了多少年了?如果这游戏真的好 , 也不会再明知道没有版号的情况下贸然测试 , 说白了就是公司马上要完蛋了 , 不得不抓住中国大陆市场这最后一根救命稻草了吧……

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事实上 , 网络游戏的没落 , 在全球范围内都是已经明确的事实了 , 传统韩国网游大厂 , 都已经成为时代的眼泪 , 而被国内玩家们声泪控诉的“限韩令” , 其实却成为了韩国网游的遮羞布 。 而早在“限韩令”出现之前 , 国内游戏的发展就碾压了韩国 , 端游时代的遗珠《逆水寒》 , 就是最佳的写照 。

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《逆水寒》是一款2018年上线的国产网游 , 一上市就凭借令人惊艳的画面表现和细腻的江湖设定吸引了众多玩家 , 成为近年来最成功的端游产品 。 因为技术实力的突出 , 《逆水寒》虽然仅仅在国内上市 , 但早已经''墙内开花墙外香'' , 比如油管上有一位坐拥50万粉丝著名游戏评测老外UP主''TheLazyPeon'' , 就曾在''全球画面最牛的十大MMO''的评选中 , 把《逆水寒》排为第一 , 而韩国网游《黑色沙漠》只屈居第二 。 而日本第二大媒体时事通信社 , 也将《逆水寒》是视作中国场文艺复兴运动的代表之一 , 认为正是游戏中蕴含的北宋文化 , 让年轻化的玩家更加追捧游戏 。

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说起《逆水寒》成功的原因 , 也不免让人感到唏嘘 , 这款游戏立项于2013年 , 彼时手游已经开始崛起 , 但端游还未真的“陌路” 。 网易将《逆水寒》当作旗下武侠端游的旗舰来制作 , 花费了大量的精力 , 因此 , 即便在研发过程中市场遭遇突变 , 也不得不硬着头皮将其开发完成 。 事实上 , 如果不是《逆水寒》早期研发周期超过5年、研发资金投入超过3个亿 , 而且网易对于制作一款品质足够出众的古风武侠网游意愿过于强烈的话 , 这款游戏都没有上市的可能性 。 同样的选择放在韩国游戏厂商面前 , 能做出如此选择的 , 却屈指可数 , 这也是网禅等厂商近年来不断衰落的最根本原因 。
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