如果我告诉你|172个结局,满满都是诚意——古风剧情游戏《风信楼》测评
如果我告诉你 , 有一款游戏有172个结局 , 你会不会感到吃惊?
古风剧情游戏《风信楼》就是这样一款游戏 。 说实话 , 在我第一眼看到这款游戏的简介里看到这款游戏的结局居然多达172个的时候 , 我内心的感受是非常震撼的 。 而在实际体验之后 , 我真切地感受到了这部作品的满满诚意 。

文章图片
一、经营养成玩法与海量剧情结合 , 原来剧情向游戏也能有高重复可玩性
虽然近年来国产单机独立游戏涌现出不少佳作 , 但像《风信楼》这种以“经营养成+视觉小说”为核心玩法的剧情向游戏 , 却并不多见 。
究其原因 , 主要是因为剧情向游戏很难做出高重复可玩性 。 没有高重复可玩性的单机游戏 , 尤其是开发成本不会太宽裕的独立游戏 , 其游戏内容可能很快就会被消耗殆尽 , 导致玩家群体对游戏的讨论热度冷却地过快 , 不利于游戏口碑的传播 。 正因此 , 很多国产独立游戏都选择更容易做出高重复可玩性的沙盒、roguelike、模拟经营等在这方面有“先天优势”的玩法 。
《风信楼》的开发团队则勇敢地另辟蹊径 , 选择了剧情向的玩法 。 剧情向的游戏往往给人一种“一次性”的感觉——剧情看完了 , 游戏不就没有令人打开的欲望了吗?然而事事总有例外 , 《风信楼》就偏偏不是这样 , 这是一款有着高重复可玩性的剧情向游戏 。
《风信楼》通过极为丰富的剧情分支 , 以及由此形成的海量结局 , 来构建出一个高自由度、剧情极大丰富的故事 。 玩家并不是像传统的视觉小说游戏那样被动地“看剧情” , 而是通过游戏的另一个核心——养成玩法来将剧情推向不同的路线 。
具体来说 , 《风信楼》这款游戏从一开始就给玩家一个设定自己主角身份背景的环节 , 玩家通过选择自己的前世来决定主角的性格底色 , 这是玩家在游戏里面临的第一个抉择 , 也是对剧情发展产生影响的第一个变量 。 在进入游戏后 , 玩家扮演的男主角将为了自己的主公——容都王前往京城 , 以经营青楼“风信楼”为掩护 , 帮助其刺探情报、对付政敌 , 为他日后推翻误国昏君提供助力 。

文章图片
在游戏过程中 , 玩家需要经营自己的青楼“风信楼” , 培养自己手下的姑娘们 , 让她们有足够的才艺能在平日的演出中为青楼盈利 。 当然 , 需要说明的是 , 本作中的青楼姑娘皆为卖艺不卖身 , 剧情为无后宫的全年龄向 。 玩家扮演的男主角需要安排好青楼的日常经营 , 需要兼顾姑娘们的培养 , 以及青楼的营收 , 还要保证自己的青楼不被敌对势力注意到 , 随着剧情的推进还要处理一些或随机或固定的特殊事件 , 需要玩家做的事情非常多 。

文章图片

文章图片
对于经营青楼和培养姑娘 , 本作的经营养成玩法还是比较容易上手的 , 游戏前期会有详细的新手引导 。 简单来说 , 就是要在保证青楼能一直有钱赚 , 姑娘们的才艺和武功也能一直有所提升 , 兼顾这两点 , 才能不断地往前推进剧情发展 。 由于游戏中每个月的体力是有限制的 , 所以如何合理安排就是经营养成玩法的核心 , 初次游戏的话建议在开局选择普通难度 。 当然 , 只想看剧情的玩家可以选择“无敌模式” , 但缺点是无法解锁大部分成就 , 而对于养成经营这方面的策略十分在行的玩家可以选择“地狱难度”来挑战自我 。
相关经验推荐
- 1月20日英雄联盟2022LCK春季赛DRX和T1的对决打响|Faker:之前的老队友在别的队!我会好好教训他
- 自从UZI复出之后|uzi韩服被辱骂,lele发文澄清:我没有喷uzi,误会了!
- 策划:我设计了个武将。|策划:我设计了个武将。网友:好家伙,真让人摸不着头脑
- 昨天我看到一个帖子|2021元歌皮肤设计大赛开启,后羿无违规,护卫队无违规
- 我的世界:只有mc玩家,才能感觉到的“真实”,这桥太形象了!
- 网易首个开放世界端游上线!玩家看游戏后堵门喊:就给我玩这个?
- 欧成不忘老对手:LCK的新生代AD让我想起乌兹,像是能改变ADC位置
- 《我的世界》1.18.2快照更新:特殊种子0,在主世界召唤折跃门!
- LPL排名情况两极分化!Doinb:现在我们赛区是无弱旅的!
- 一场游戏如果存在不合理或者看着不顺眼的队友|王者荣耀:为什么出装备被举报以后也要扣分,这种机制明显不合理
