《麻布仔大冒险》:名为<小小大星球>的旧船票与新故事( 二 )


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在麻布仔能力有限的情况下,想要过五关斩六将,更多是需要依靠物理模拟互动(不过由于我还没通关,不知道后续有没有《小小大星球》中的电子逻辑门关卡)来通过各种机关完成跑酷 。比如麻布仔有“抓取”功能,抓取之后就可以依附在旋转的风车、起飞的火箭或者飞机等诸多高速运转的机关物品上,来实现风驰电掣的体验 。

《麻布仔大冒险》:名为<小小大星球>的旧船票与新故事

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《麻布仔大冒险》:名为<小小大星球>的旧船票与新故事

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由于麻布仔本身的运动性能并不强劲,所以本作和《脑航员2》或者《双人成行》体验不太一样的点在于那种高速行进的“游乐园体验”的场景并不算多,整体上的话可能类似于《风之克罗诺亚》 , 是那种一半跑酷结合一半解谜的感觉,比如如何找到隐藏的机关前往高处、如何去往近在眼前却触摸不到的收集品等等,部分关卡更是直接设置了解谜类的目标,比如需要收集足够的钥匙才能够打开大门 。或者一些额外奖励类的目标,比如把规定数量的牛赶回圈内 。
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与轻松愉悦的游戏氛围相适配,游戏整体上给玩家的压力设定也非常的?。蜗凡⒉淮嬖谑О艿目赡苄裕?如果跌落死亡的话,只会扣除金铃铛——当然如果你追求的是三星通关,那么挂了且没有高效利用过双倍金铃符 , 那么大概就可以重开了 。此外在一般关卡总也没有设置游戏时间的限制 , 只要你愿意可以慢慢的徜徉在这些游戏盒风格的关卡内 。并且几乎在每个关卡中都暗藏了一些小游戏比如打地鼠,游戏在藏收集品这块还是相当有东西,对于那些探索爱好者来说能够体验到十足的乐趣 。
4个世界的星级挑战与冒险

虽然《麻布仔大冒险》给玩家的压力非常的?。蟛糠止乜ü囟己苋菀祝还占故怯泻芨叩哪讯取唤鼋鲈谟诓囟鞑缓谜? ,部分关卡比如火车关卡要左右挪动起来完成全收集对于操作也有很高的要求 , 甚至还需要一定程度的背板 。这些对于操作有需求的关卡想要打出满星评价,除了背板规划路线以外,另一个重要的要点在于需要把握三星所需要的金铃数量(只要合理利用双倍,是肯定不用把金铃吃完才能过关的) 。
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游戏包含了高耸尖峰、庞大树冠、螃蟹兰蒂斯和星际中转站一共四个关卡,不过地图上也设计了很多额外内容,比如存在可以完成跳关的隐藏路线,类似从高耸尖峰是可以直接去往螃蟹兰蒂斯的——意义大概在于可以不用收集星星(足够星星才能打开通往下个世界的路,全都一星过关的话大概是不够的)快速看剧情(虽然这大概是买椟还珠),或者挑战一下速通速度吧 。
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此外在每个关卡的地图收集的特殊道具可以解锁地图上的额外关卡,其中额外挑战关卡是计时肉鸽模式 , 有比较高的压力设定 , 需要优化跑酷操作的同时吃到额外时间才能跑出好成绩 。
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