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《黑帝斯》游戏本身就带有瞄准辅助功能
一位视障主播曾经展示过自己借助辅助插件游玩《黑帝斯》的过程:安装插件后,NVDA等读屏软件可以直接读取游戏中的各项文本,插件可以通过瞬移的方式让玩家选择前往哪个房间 。得益于游戏的辅助瞄准模式,玩家只需要按下鼠标左键就可以自动瞄准敌人攻击 。除此之外,可以通过音效判断对手位置的“街霸”系列也有不少视障玩家;在《星露谷物语》中,视障玩家可以与非视障玩家一同联机,“最大的区别是我可以不用插火把” , 一位视障玩家这样开玩笑说 。
即便如此,对视障玩家而言,现在市面上的大多数游戏还是有不低的门槛 。除了无障碍适配,一旦涉及网络游戏,如何保证“公平竞争”也是难点之一 。格斗游戏和FPS游戏要求玩家能对屏幕上的信息做出快速反应 , 一部分熟练的视障玩家或许可以通过音效判断对手的出招与位置,但这些“游戏大神”们的操作终究不是每一位玩家都能做到的 。支持在《黑帝斯》里瞬移的那些辅助插件,放在网络游戏中显然不太合适——它对于不使用辅助插件的玩家并不公平 。
为了让视障玩家和非视障玩家共同游玩,一款对局时间限制不那么紧张,又可以靠详细的文字说明补足视觉信息的游戏无疑是更加合适的——2020年 , 程序员Guide Dev想到了《炉石传说》 。
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Guide Dev并不是视障玩家 。但因为一场交通事故,他的视力曾经短暂地受到过影响 。也是因为这段经历,Guide Dev在养病中开始关注是否有适合视障群体的游戏 , 结果并不能让他满意——在他看来,很多标榜支持视障玩家体验的游戏只是“为了完成工作而创建的脚本或模组”,并不完全是为视障玩家考虑 。
“在这件事之前,我一直对无障碍功能有所了解 。”Guide Dev在接受游戏媒体EuroGamer采访时说,“但你只有在更密切地体验过视力障碍的感觉之后,才能真正深入研究视障群体的需求 , 并尝试为他们提供帮助 。”
在《炉石传说》与《万智牌》之间,Guide Dev最后选择了《炉石传说》 。一方面,《炉石传说》拥有丰富的单人冒险内容,适合那些不喜欢与人对战的玩家,这也是他开发的插件最先实现的功能;另一方面,Guide Dev本人是一位《炉石传说》老玩家 , 对游戏内容比较熟悉 。确定目标之后,Guide Dev开始了漫长的“肝代码”之路 。
最初版本的HearthstoneAccess有接近3万行代码,全都由Guide Dev在养病时与其他业余时间里一人编写 。巧合的是,2021年7月,一位专注于宣传视障游戏的全盲玩家在Reddit的《炉石传说》社区里发帖问:“盲人玩家可以玩到《炉石传说》吗?”玩家们在回复里提出了诸多设想 , 也有人对可行性提出质疑,例如,需要把所有鼠标操作转换为键盘操作——鼠标可能不太适合视障玩家,还有不可避免的对局时间问题——视障玩家是否能在游戏中与非视障玩家公平地一决高下?
当Guide Dev注意到这个帖子时,HearthstoneAccess的开发已经接近尾声,他在帖子里分享了自己的思路,并宣布:你们质疑的这些事 , 我已经解决了 。几天后,Guide Dev发布了HearthstoneAccess的第一个版本,为视障玩家们在游戏领域打开了一扇新的窗户 。

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为了展示自己的成果 , Guide Dev戴上眼罩,亲自示范了一局游戏
从项目公开的网站上免费下载20MB左右的补丁包,解压后放进《炉石传说》的安装目录,事先安装在电脑上的屏幕阅读工具NVDA就可以读取游戏中的信息了 。在操作方面,Guide Dev事无巨细地为各式各样的功能增加了快捷键 , 对游玩方法的介绍也简洁地记录在游戏说明文档与教学模式中 。
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