网易坐不住了?半年内发起了6起投资

10月22日 , 《英雄不再》开发商草蜢工作室宣布已被网易收购 , 工作室全体成员将从GungHo旗下转至网易 。 据手游那点事统计 , 这是网易自2021年下半年以来在游戏行业发起的第四起投资事件 , 今年以来公司累计投资了七家游戏厂商 。
有饭研究曾表示 , 截至10月22日 , 腾讯在游戏行业发起了65起投资 , B站发起了14起投资 。 与腾讯、B站相比 , 网易的投资规模显然远远追不上前者 。
但若与自身相比 , 网易无疑打破了此前缓慢的投资节奏 , 转而在全球市场搜罗标的 。 今年内 , 网易投资的游戏厂商遍布中国、日本以及英国 , 产品上架平台涵盖了主机、Steam以及移动平台 。
一直在投资圈外"冷眼旁观"的网易 , 今年终于一头扎进了这个竞争激烈的市场中 。
一、中、日、英三国厂商均有投资 , 今年的网易坐不住了
根据统计整理显示 , 2018年至2020年间 , 网易每年发起的投资事件分别为3起、3起和1起 , 被投公司主要为欧美厂商 , 涵盖了模拟经营、射击类、二次元以及互动游戏等品类 。
网易坐不住了?半年内发起了6起投资
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而从2021年初至今 , 网易已累计投资了七家厂商 , 对中国和日本游戏工作室的关注度显著提升 。
年内获投的三家中国厂商分别为上海闪焰回廊、上海月壤以及广州亿心网络 。
其中上海闪焰回廊的创始人韩术 , 曾任二次元3D动作游戏《青空之刃》的制作人 。 据了解 , 上海闪焰回廊的首款作品目前正在研发 , 是一款动作题材的游戏 。
上海月壤的团队成员来则自EA、圣莫尼卡工作室等大厂 , 有着丰富的3A游戏开发经验 , 旗下在研项目为第一人称视角的恐怖游戏《Karma》 。
《Karma》由虚幻引擎4打造 , 并支持RTX光追特性 , 游戏将会有多个"分支剧情线"与"多结局" , 玩家每次在游戏中的选择都将会影响自己的故事走向 。 这也是"黑暗世界三部曲"企划中的第一部 , 游戏预计在2021年冬季登录Steam 。
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广州亿心网络专注于独立游戏研发 , 目前共有15人 。 公司共有两款游戏在研 , 一款是国风模拟经营 , 一款是Steam向的产品 。
亿心网络的创始人兼CEO罗振槐曾表示 , 计划未来团队规模不会超过30人 , 希望保持一个高效的小团队模式来开发游戏 。 核心成员此前都曾通过做商业游戏获得了一定的成功 , 出于对游戏内容的追求 , 目前开始走独立游戏路线 。
可以看到 , 与早几年投资Bungie、QuanticGames相比 , 如今网易在投资游戏公司时更多元化 , 恐怖游戏、独立游戏也受到其青睐 。
与此同时 , 网易对于日本厂商的重视程度也直线拉升 , 近半年内接连投资了Grounding和草蜢工作室 。
其中草蜢工作室的代表作品有《杀手7》《英雄不再》《电锯甜心》及《杀手已死》等 。
公司的新作《英雄不再3》 , 于今年8月27日在任天堂Switch平台上正式推出 , 获得了IGN日本的9分好评 。 动作玩法更容易上手和华丽的视觉设计 , 是这一作的亮点所在 。
网易坐不住了?半年内发起了6起投资
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自2020年于日本东京成立樱花工作室以来 , 网易曾吸纳了万代南梦宫以及卡普空的知名员工 。 近半年内频繁收购日本厂商的举动 , 或显现出公司对于日本市场越发重视 。
二、网易为何频繁出手?加码3A、进攻海外市场均需要新力量
而网易频繁出手投资游戏厂商 , 或能从以下三个角度来看待:
首先是为打造3A游戏而扩充团队规模 。 早在今年7月 , 工长君曾微博上发布了网易游戏雷火事业群-临安24th工作室的招聘计划 , 称多个单机项目开始推动下一阶段的招聘 。

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