《被遗忘的我们》(WarMongrels)是一款高难度的二战题材RTT(即时战术)游戏。|玩法不错,但品质仍需打磨——即时战术游戏《被遗忘的我们》简评

《被遗忘的我们》(WarMongrels)是一款高难度的二战题材RTT(即时战术)游戏 。 游戏中的人物、建筑、树木、武器等建模十分精良 , 人物的交互动作也十分流畅自然 , 游戏画面整体充斥了黑灰白的凄冷色调 , 进入游戏到处都是断壁残垣 , 充斥着战争残酷 , 玩家就是要在这样的环境中派遣角色们执行各种各样的任务 , 最终全员安全撤离 。
《被遗忘的我们》(WarMongrels)是一款高难度的二战题材RTT(即时战术)游戏。|玩法不错,但品质仍需打磨——即时战术游戏《被遗忘的我们》简评
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游戏是以主要角色曼弗雷德的回忆展开 , 曼弗雷德作为德军士兵 , 逐渐受不了二战后期德军越来越残暴的行为 , 拒绝执行屠杀平民的命令 , 从而被军事处罚 。 在被押解的路上出了事故 , 结识了同处境的战友埃瓦尔德 , 两人一同穿过战场 , 最终跑入森林 , 加入了在森林扎根的平民游击队开始了反击德军解放波兰的征程 , 而在后续任务中陆陆续续结识了其他5位得力战斗精英 , 成立了专门的猎杀德国高官和士兵的复仇小队 。 在共计12章节的游戏中 , 前面大部分章节都会以登场角色的斗争故事开始 , 而每个章节剧情看似分离实际却联系紧密 , 一步一步引出后续更精彩的故事 。 游戏中的每位角色都是有着过硬的专属技能 , 就拿曼弗雷德来说 , 他可以使用暗杀小刀、半自动步枪、引敌怀表和口哨 , 是一个能力比较均衡的角色 , 而其他角色也有着他们各自的特点 , 比如埃瓦尔德善于武力 , 近战无敌 , 可以使用重武器火箭弹;卢卡斯擅长攀爬和陷阱;李德善于狙击;碎石耍得一手好飞刀和炸药;可以魅惑和治疗队友的唯一女性角色格丽塔;会假扮德军高官欺骗敌人的约阿希姆 。 这七位在不同任务中组成不同小组 , 各司其职 , 在任务中战无不胜 。 在经历了前期作战的艰辛后 , 有着共同敌人的7人小队的内部矛盾也越来越大 , 德军失势后约阿希姆率先也向苏军举报了这颗不稳定的战斗小组 , 导致除曼弗雷德外所有成员被抓捕拷打 , 而最后就是曼弗雷德逐个救出其他队友的剧情 。
《被遗忘的我们》(WarMongrels)是一款高难度的二战题材RTT(即时战术)游戏。|玩法不错,但品质仍需打磨——即时战术游戏《被遗忘的我们》简评
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由于游戏要操作不止一个角色 , 玩家就要充分了解游戏的操作方式 , 可以指挥一个角色单独行动 , 也可以通过计划安排模式使多个角色同时完成操作 。 由于RTT的特性 , 我们在地图中 , 首先要观察了解敌军士兵的行动轨迹后 , 再使用不同角色将敌军引开杀死或者利用物品绕过敌人的巡逻 , 从而获取任务物品或者完成破坏等任务 。 实际游玩中 , 操作难度着实不小 , 一步错步步错 , 被敌人发现基本等于彻底失败;而放弃缜密的路线规划而选择用枪直接在地图中突突是不可能的 , 敌人听见几乎可以覆盖大部分地图的枪声后 , 就会有大批敌人包围可疑地点 , 角色们必死无疑 。 游戏的每个任务地图都十分庞大 , 敌人种类也十分多 , 有组队巡逻士兵小队 , 有定点环视的守岗士兵 , 有牵具有探测功能的军犬士兵 , 也有着无法被诱惑吸引可以识破伪装的高级军官等 。 也许初见 , 玩家会被数量巨多的敌人和复杂地图劝退 , 看似找不到突破口 , 但其实多次观察多次尝试后 , 总会发现安全且高效的最优解 , 可以让玩家快速直达目标 。 游戏除了有着潜行战斗 , 也有着掏枪的直面战斗 , 玩家可以将角色切换成战斗模式 , 这时玩家便可以手动瞄准敌人进行攻击倾泻火力 , 当然潜行任务中敌人数量不多时 , 玩家也可以切换战斗模式轻松杀光剩下的敌人 。
《被遗忘的我们》(WarMongrels)是一款高难度的二战题材RTT(即时战术)游戏。|玩法不错,但品质仍需打磨——即时战术游戏《被遗忘的我们》简评
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游戏中也有收集要素的玩法 , 比如海报和信件等 , 它们藏在游戏地图各个隐蔽的角落 , 收集到它们是比较麻烦的 , 因为往往都要清光地图上的敌人 , 这些收集品都是一些历史上真实资料的介绍 , 玩家可以更好地了解到当时东线各个国家的水深火热 。 游戏章节间的过渡也是采用了动画的形式 , 以恰到好处的画风 , 真实展现了曼弗雷德和其他角色们的心境和想法等 。

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