需要注意的是,如果从外面冲进无相之冰核心附近,可能会携带未生成完毕的冰刺在核心周围生成 。

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No.5 「冰霜拍打」
描述:无相之冰在周围生成2扇墙壁,随后进行拍击,造成200%倍率冰元素伤害并且暴露核心 。
变更:没有发生改变,就是技能触发概率一如既往的感人 。
No.6 「寒冰之棺」
描述:无相之冰濒死时 , 会在四周形成88盾量的冰元素护盾,随后生成「霜之实」 。
在冰元素护盾存在期间,无相之冰会恢复生命值 , 第一次恢复至50%,第二次25%,第三次及以后为12.5% 。
当无相之冰的冰元素护盾被击破时 , 无相之冰会长时间的暴露核心 。
「霜之实」具有如下特性:
◆ 一共会释放三轮,每轮会依次生成三枚→五枚,落地范围固定为最大落地范围 。
◆ 若「霜之实」命中玩家 , 会对其造成50%倍率冰元素伤害 。
◆ 可以被角色的重击击回,若命中无相之冰 , 则会扣除其40点盾量 。
变更:果实数量从3枚提升到了5枚,同时落地范围强制为最大落地范围 。

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No.7 「冰霜壁垒」
描述:无相之冰处于「寒冰之棺」技能状态下时 , 会同步释放本技能,释放后会生成3道围绕无相之冰的壁垒,壁垒会持续的移动 。
同时 , 壁垒具有受击次数限制,受到2次火焰元素伤害或者「霜之实」的攻击之后便会破碎 。
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