全世界炉石玩家,团结起来互相投降( 三 )
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炉石核心玩法:用键盘玩
久而久之 , 不想投降互刷的人被不断送分 , 逐渐离开核心区 , 获得胜场奖励 , 但想继续留下的玩家也必须投降以降低分数 , 所以玩家间保持了一个微妙的信任关系 。
这就相当于在天梯系统中划分出了一个规则独立的区域 , 不想加入的玩家会很快退出 , 而想留下的人也必须为团体做出相应的贡献 。
而现在随着新规定的加入 , 甚至还让投降党有了惩罚不守信玩家的手段 。
因为更新中规定没有击败三名佣兵的胜场视为无效 , 无法得到奖励 , 只能增加天梯分数 , 那么一旦发现对方不遵守约定好的克制规则退出游戏 , 自己便可直接投降 。

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如此一来 , 不守信的玩家不仅拿不到奖励 , 还会因为分数的增长逐渐离开了核心区 , 这种方法甚至能更有效地筛选出遵守规则的投降玩家 。
当然 , 这也需要玩家严格将"核心区"控制在一个特定的分段内 , 毕竟随意用投降破坏对手体验的行为不仅官方不提倡 , 也会受到普通玩家的敌视 。
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这种靠陌生玩家的信任维持的"理想国" , 并不只存在于炉石中 。 在暴雪的另一款游戏《魔兽世界》的战场玩法中 , 同样存在类似的、有古老历史的互惠行为 , 只不过玩家会把它称为"卡空" 。
【全世界炉石玩家,团结起来互相投降】从《魔兽世界》的5.0时代开始 , 低分段战场玩家便流行一种叫"卡空"的玩法 。 在对局开始后 , 如果有一方直接选择放弃抵抗 , 那么另一方面对"空场"便可直接获胜 , 如此便可快速累积胜场 。
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