英雄联盟手游:上线前就削弱的团战利器,教你如何用猴王制霸单路
大家好 , 这里是晴空 , 水文这么多天了 , 今天打算认真一把~
话说英雄联盟手游距离不删档测试至今已有将近一个月了 , 玩家们的游戏理解也开始变得更加成熟 。 正因如此 , 一些团战英雄逐渐进入中高分段玩家的视野 , 并因此大放异彩 。
而在2.5版本准时上线的孙悟空 , 就正好赶上了这趟顺风车 。 因为相比端游 , 猴哥在手游的输出要高上一大截 , 游戏节奏的加快 , 也让猴哥有了更多先手开团的机会 。 甚至有传言说 , 猴哥上线的前夕 , 设计师还特意将其削弱 , 避免他肆虐整个天梯 。

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那么猴哥的正确打开姿势究竟是什么呢?晴空这边就简单聊聊自己的经验 , 码字不易 , 各位小伙伴记得点个关注再走哦~

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在开始之前 , 我们首先需要了解一下猴哥的技能效果:
猴哥的技能采用的是修改后的版本 , 被动技能不再是之前那种几乎没用的叠甲 , 而是改成了一个增伤效果:本体或分身每打一下英雄 , 下一次攻击都会增加3%伤害 , 最多叠加五层 。 这个被动可以理解为跟诺手的流血差不多 , 只不过叠加的速度和方式可要快多了 。 这也让猴哥在前期很容易变得非常强势 , 有了和一般英雄硬碰硬的实力

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而其他技能相比端游来说 , 大体的技能效果都没什么区别 , 但也有一些细微的细节改动 , 导致猴哥在手游中要强势许多:
比如一技能相比Q技能 , 从破甲改为了回血 。 这个回血效果受到额外血量和攻击的加成 。 并且 , 一技能继承了端游重置后摇的机制 , 可以打出光速A1A效果:

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二技能在隐身的同时还会有一个额外的突进效果 , 这个改动和提莫的二技能非常神似 , 但猴哥的二技能价值可高了太多:猴哥可以利用二技能现在草里隐身然后接3技能A1A开团 , 或者直接闪现二技能并直接开启大招 , 分身存在期间可以复制猴哥的大招 , 可以给对面来一波“双重起飞” 。

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大招则加强得更加简单粗暴 , 原本一次大招带来的高额击退效果就已经有一定的收益了 , 而猴哥还可以八秒内多转一次 , 对方可以受到双倍的击飞效果 。 可以说 , 如果猴哥线上直接打出五层被动 , 大闹天宫可以两次都多打出15%的伤害 , 并且将对方击飞两次 。 不是一般的纯肉英雄 , 是扛不住这一手暴击的 。

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技能介绍完了 , 那么猴哥在对局中的思路是怎么样的呢?
在对线期的时候 , 猴哥已经要比端游强势太多了 , A1A的连招搭配征服者 , 一级可以让猴哥直接叠出三层征服者效果 。 在学会2技能和3技能之后 , 猴哥可以直接e上去接着接A1A , 瞬间叠满五层被动 , 再加两下就是五层征服者 。 这个时机最好看对手补兵或者交小技能的时候再上 , 压制力会更上一层 。 电刑虽然也是一个优秀的选择 , 但前期如果小伙伴没有掌握好骚扰和攻击的时机 , 电刑带来的一个短暂爆发可能会让后期变得乏力 。

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前期的技能加点 , 晴空建议采用主1副2的思路 。 3技能的主要意义在于突进和攻速加成 , 但这个攻速对于前期来说提升不高 , 后期的猴哥也不是靠平A来打主要输出 , 更多是作为开团和控制 。 而2技能的附带伤害点满后高达50% , 复制大招之后打出的输出会有极高提升 , 且持续时间和冷却时间都会缩短 , 因此在手游中 , 2技能的权重要相对更高一些 。
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