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全片只有两个镜头没有使用特效 。《阿凡达》拍摄时就运用了名为“实时合成”的黑科技,可以将演员表演与虚拟背景进行实时结合,即演员在绿幕前表演,但在监视器的画面中,他们已经置身潘多拉星球的奇幻世界里了 。而到了《阿凡达2》,实时合成技术有了很大发展,可以将真人角色和CG角色置于同一画面,比如杰克的人类养子和纳威族的孩子们 。

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除了技术,在细节上,卡梅隆也秉持着一贯的严谨态度 。多年的潜水冒险经历让卡梅隆成了准海洋学家 , 片中出现的水生物大多有原型,可不是拍脑门瞎编的 。卡梅隆专门聘请了素食的餐饮团队为剧组准备食物,因为希望演员体会纳威人的心境 。

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最被人津津乐道的是,卡梅隆还要求全体演员都要学潜水和在水下长时间憋气,包括小演员,也都培训了六个月 。最终,演员个个至少能在水下憋2-4分钟 。72岁的西格妮·韦弗,可以在水下憋气6分半,曾发誓再也不和卡梅隆合作的凯特·温斯莱特则能憋7分14秒,打破了汤姆·克鲁斯在拍摄《碟中谍5》时创下的6分钟的纪录!拍电影拍成憋气大赛 , 也是影史罕见之传奇 。

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72岁的韦弗扮演的少女 。
温斯莱特扮演的角色来自靠海而生的“暗礁部落”,为区别特征,这一水族人通体偏绿色 , 手的后两根手指已演化成蹼,尾巴更粗壮善于在水中活动 。这个种族以新西兰少数民族原住民毛利人为灵感来源,并会将毛利文化比如纹身图样、舞蹈等带进对“暗礁部落”的描绘中 。很多族人的演员都是由太阳马戏团的人扮演的 。

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然而 , 《阿凡达2》仍然不可能像前作一样创作历史 。在技术上,《阿凡达》完美解决了演员面部表情高精度采集问题 , 在它之后,动作捕捉技术才被广泛运用于电影拍摄 。更重要的是,《阿凡达》还真正开启了世界电影工业的3D序幕和IMAX序幕 。

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《阿凡达1》
但第二部在如今这个时代已几乎不大可能带来革命性的观影体验——其开创的水下动作捕捉技术对全行业来说影响力有限,而因为卡梅隆期待的银幕裸眼3D技术暂时落空,最近十几年电影技术没能实现跨越式发展,高度依赖电影技术的本片便很难推动业内革命 。
总之,这部续集是今年最值得去电影院见识的奇观,但它应该不会是我们期待的奇迹 。
不过,《阿凡达》系列的未来仍然值得期待,有分析认为,《阿凡达2》不尽如人意的其中一点就是把很多好东西都留给了平行拍摄的第三部 。
是的,《阿凡达2》之后还有3、4、5部,且其剧本总共耗时四年,于2017年统一完成 。每个故事都独立成篇,整个系列布局到了2028年,总耗资10亿美元 。

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另外值得一提的是,卡梅隆最初为《阿凡达2》写的130页剧本,虽最终被电影弃用,但被改编成了漫画小说《高地》,它将填补第一部和第二部之间十余年的空白,也可视作《阿凡达2》的前作 。
所以把整个系列串联起来 , 《阿凡达》必定是一个前所未有的史诗传奇 。
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