今日(11月3日)|《孤岛惊魂6》最新补丁内容和容量帖子继续表演
今日(11月3日) , 育碧《孤岛惊魂6》社区经理在育碧官方论坛中公布了游戏的最新补丁内容和容量 , PS5版的容量竟然高达90GB , PC也会有54GB的更新和47GB高清材质包 。

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帖子内容
大家好!
我们目前正在为XboxOne、XboxSeriesX/S , PS4、PS5部署新的《孤岛惊魂6》第二次更新补丁 。 我们计划尽快在PC、Stadia和Luna上发布这个补丁 。 这次更新包括错误修复、性能改进和即将在未来几周内发布的内容 。
这个更新也删除了Dani&DannyvsEvery的任务 , 因为它意外发布过早 。 我们期待着玩家在未来检查最终版本 。
补丁大小(基于开发环境)
PlayStation4:在49GB和60GB之间 , 具体取决于地区
PlayStation5:~90GB
XboxOne:在13GB和19GB之间
XboxSeriesX/S:14GB和20GB之间
待定:
PC:54GB+47GB高清材质包

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游戏更新
?添加了新的每日和每周挑战 。
?(11月9日推出)新的特别行动:LosTresSantos 。
?调整了以下地区敌人的重生率:何塞岛和马丁内斯(费城)简易机场 。
?一般性能改进 。
生活质量的变化
?现在可以像其他电影一样跳过标题序列 。
?Co-Op菜单图标现在显示“!”当Co-Op可供玩家使用时 。
?更正了几个副标题以更好地反映意图 , 例如 , 资源现在普遍称为解析器材料 。
?在完成第一个Insurgency后添加了Moneda教程 。
?工作台背景已更新以减少干扰 。
?更新了色盲模式 , 为患有深绿色盲的玩家解决了几个问题 , 例如 , 黄色背景上没有白色文本 。
错误修复
通用
?修复了在玩家死亡时进行自动保存时可能导致循环死亡和加载屏幕情况的问题 。
?修复了导致每周挑战“RoadRage”与游戏内奖杯同名的问题 。 每周挑战现在被称为“道路死亡” 。
?修复了一个问题 , 该问题可能导致玩家在合作会话期间飞机坠毁在地面上后 , 在极少数情况下重新开始游戏之前会掉下整个世界 。
?修复了加载保存文件时可能导致自动炮塔小工具永久装备的问题 。
?修复了如果玩家在应用发布日补丁之前构建藏身处网络设施级别1可能导致Wingsuit不可用的问题 。
照片模式
【今日(11月3日)|《孤岛惊魂6》最新补丁内容和容量帖子继续表演】?修复了在某些情况下打开照片模式时可能导致连接的控制器持续振动的问题 。
?修复了一个问题 , 该问题可能导致玩家在匹配过程中无法找到合作伙伴时卡在照片模式中 。
任务
?修复了在“后座司机”任务期间可能导致循环加载屏幕的问题 。
?修复了一个问题 , 如果在“打破锁链”任务期间所有地面部队被杀死而未被发现 , 则可能导致任务进度停止 。
?修复了在合作模式中完成任务“TriadaBlessings”和“BoomorBust”时无法正确完成的问题 。
?修复了在“SecondSon”任务期间 , 在某些情况下可能导致Miguel消失和任务进度停止的问题 。
?修复了一个问题 , 该问题可能导致在“鱼叉”任务期间 , 在过场动画之后 , 控件UI元素出现在屏幕上 。
?修复了在“GuerrillaRadio”任务中使用DiscosLocos拍摄时可能导致Paulo、Talia和Bicho掉下舞台(但要继续表演 , 表演必须继续!)的问题 。
?修复了在“BulletPoints”任务中观看电影后快速旅行时可能导致任务目标消失的问题 。
?修复了可能导致Miguelina在“SincerelyLorenzo:Obsession”任务中无响应的问题 。
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