1.2.一定时间过后,当地未婚男子便会被玩家的魅力吸引 , 齐聚主城参加当地特有的比武招亲奇遇
1.3.在不同的地区举办比武招亲,所发起的比武招亲奇遇各不相同,与男性太吾可参与的比武招亲对应 , 但奇遇的视角和故事内容,变化为招亲者而非参加者:
1.3.1.京城——得道多助
1.3.2.成都——翠娥劝酒
1.3.3.桂州——山歌传情
1.3.4.襄阳——穿天玉石
1.3.5.太原——擂台招亲
1.3.6.广州——花坞结缘
1.3.7.青州——红线结缘
1.3.8.江陵——十位姊妹
1.3.9.福州——先祖显灵
1.3.10.辽阳——白马青牛
1.3.11.秦州——沙漠之水
1.3.12.大理——跳月舞会
1.3.13.寿春——云梦狩猎
1.3.14.杭州——西湖灯会
1.3.15.扬州——佳人选美
(天若有情天亦老 , 愿所有的有情太吾,都能寻得佳偶良伴)

文章插图
2.战斗界面中新增认输功能:
2.1可在战斗界面底部UI上,找到认输按钮
2.2点击认输按钮并确定认输,人物会直接战败
2.3如果在死斗中认输 , 玩家的人物将有可能失去生命 , 死有鸿毛泰山之别,不应轻言放弃,如果遇到无法战胜的强敌!还请大侠……不要再挣扎!
3.战斗中真气自行消散和自行恢复新增进度显示
4.战斗界面底部排版调整,功法改为每行可显示9个功法,为后续的自定义功法栏排列功能做准备
5.调整兵器切换的冷却计时,会根据重量和兵器切换属性计算兵器切换的冷却速度
6.大幅提高部分遗惠的效果,如:原本提升3点人物资质的遗惠改为提升9点人物资质,原本提升3年寿命的遗惠改为提升9年寿命等
7.促织决斗下注范围改为根据太吾名誉类型而非名誉实际值计算,避免实际只有80名誉的誉满天下与实际有100名誉的誉满天下效果不一致的问题
8.调整制造界面中的预览信息的显示,当未指定子制造分支时,会显示所有可能的产物
9.收取制造物品时,太吾在非定居点时,物品会自动存入仓库,在定居点时,才会进入太吾的行囊
10.新增太吾氏祠堂 , 势力情报 , 石屋等界面通过输入人物姓名筛选人物的功能
11.茶马帮与西域交换道具的规则修改为按照玩家出发时添加物品的顺序进行交换,让玩家能更好的自主安排交换物品的顺序
接口调整:
1.调整UI_Make的MakeResult,MakeResultItem方法:
1.1.MakeResultItem更名为MakeResultStage
【太吾绘卷10月26日更新内容一览-10月2日更新了什么】
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