对于武侠迷来说,金庸留下的最大财富是什么?( 二 )


对于武侠迷来说,金庸留下的最大财富是什么?

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像《金庸群侠传》这样将所有金庸作品的角色融合到一起的游戏,就是诞生在这种思路下的作品,玩家们可以从中做出自己的选择,承担相关的后果,亲自在江湖中体验一把当大侠的感觉 。而这可以说是游戏相对于小说、影视作品等载体的最大优势:开发者既可以借此天马行空 , 发挥无尽的想象力,同时也能满足玩家们体验游戏内容的需求,可谓是一举两得 。
这一思路也深刻的影响到了之后制作武侠单机的不少制作人 。例如前段时间官宣的武侠单机《大侠立志传》 , 其作者半瓶神仙醋就曾在十几年前Flash游戏盛行的时候,制作过《金庸群侠传二》、《金庸群侠传三》两部影响颇大的武侠游戏 。而在我对他的专访中 , “想一定程度还原过去人闯荡江湖时的遭遇”、“借由不同的选择,对人生轨迹产生完全不同的影响”等话语 , 既体现出了他不拘泥于传统的性格,同时也在无形中彰显着金庸作品对后世武侠单机的巨大影响 。
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不过 , 对于传统的单机游戏来说,其体量与游玩时长相对较短的特点,让它的开发者能够让内容做到相对集中,而这一点对于需要长线运营与更新的网游来说就不适宜了 。如何在大开脑洞的同时,保证游戏的质量,就成为了摆在网游开发者面前的挑战与机遇 。
而对于以金庸作品为灵感的武侠网游来说,这个问题可能会更加突出 。因为金庸的作品已经不再更新,而金庸本人也早已离我们远去,如何从已经被大家开发过的金庸武侠题材中开辟新的航道,就成为了解决这个问题的关键 。
对此,作为融合了金庸几乎所有作品的《新天龙八部》就深有心得 。虽然这款曾经被誉为国民级网游的武侠游戏走过了近十五年的岁月,但在如今的互联网上,仍有不少玩家聚集在《新天龙八部》经典服与2020年10月推出的怀旧服里,想要从中体味十几年前的美好时光 。
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而作为承载了玩家回忆的载体,怀旧服并没有因为名字里带了“怀旧”而在内容上止步不前 。游戏不但做了副本减负、物品叠加、仓库扩容等玩家关心的优化 , 而且在此基础上的大胆的创新也让人眼前一亮 。比如在2021年1周年时 , 怀旧服便创新性的加入了“武道”玩法 , 在不改变原有技能的情况下 , 玩家可以通过武道带来的变化进行自主的选择 , 以创建出不同的技能流派 。而在二周年即将到来之际 , 怀旧服也是为玩家们准备了海量的新内容 , 而其中最为重磅的,就是即将在怀旧服加入的新门派曼陀山庄了 。
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作为之前从未出现过的新门派,来源于《天龙八部》的曼陀山庄虽然在正篇中的篇幅不算多,但像是慕容复对段正淳的威胁,以及他将阮星竹、刀白凤等人一一灭口,以及他最后与段誉的对决 , 都可以说是金庸笔下令后世回味无穷的众多名场面之一 。而在怀旧服,官方在金庸已有故事的基础上 , 进一步拓展了之后的内容,并让王语嫣与慕容复的故事得到了延续,塑造了一个世代擅琴,借琴音弥散来克敌制胜的新门派 。
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