然而有没有一种可能,游戏并不需要被赋予什么意义 。
游戏的“意义”
“玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍 。”
这是一本名为《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》的奇书给游戏的定义,这句话在提出后的多年来一直饱受争议 , 不过在我看来,它的确有其精辟之处 。

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生活中充满了必须要克服的障碍,房租水电、柴米油盐皆在此列,我们选择面对这些问题并非是真的自愿,而是因为我们受制于需要进食的肉体凡胎,无从逃避 。
游戏是玩家自愿去克服一个不必要的困难,这似乎很容易证伪 , 因为在当今的电子游戏中给玩家提供了各种让人眼花缭乱的奖励,但当我们一定要拿到这些奖励,并为之绞尽脑汁、疲于奔命时,这又与上班有什么区别呢?

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游戏通行证经常会让我产生一种花了钱还要打工的感觉
这个对游戏的定义看上去有点唯心主义的意思,似乎游戏不是一种客观的存在,同样的事物可以因为个人的一念之差而在游戏和工作之间反复切换 。
比如大家经常幻想着能靠打游戏赚钱多是一件美事,但要真的以打游戏为生的话 , 我们是否还能像之前一样将之视为一场游戏呢?
或许游戏能够带给我们快乐的根本,正是由于它不带有什么功利性的目的,也没有什么外界赋予的那么多意义——只是因为我们喜欢游戏而已 。
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