本来能更火的LOL动画,居然被腾讯耽误了?
在令人失望这件事上 , 腾讯从来不让人失望 。
11月7日凌晨 , EDG在雷克雅未克捧起召唤师奖杯的那一天 , 铺天盖地的夺冠新闻成功刷屏了互联网 。
夺冠几个小时后 , 在铺天盖地的“EDG牛逼”当中 , 勉强挤出了一个新闻:《英雄联盟》首部动画番剧《双城之战》 , 终于开播了 。

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这可能是近年以来 , 观众评分疯涨最快的动画 。 不到24小时的时间里 , 《双城之战》的烂番茄新鲜度为100% , 观众爆米花指数98%;IMDb评分9.4分;而豆瓣评分更是高达9.2分 , 超过67%的观众给出了五星好评 。

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毫无疑问 , 《双城之战》在中国口碑大火——但实际上 , 如果不是小肚鸡肠的腾讯 , 这部动画的人气可能还会更火 。
没能出圈的精品
得益于LOL国内积累十年的人气 , 《双城之战》早在开播之前 , 玩家们就很看好这部动画的表现 。
毕竟纵观过去 , 与其他游戏开发商相比 , 创造了LOL的拳头(Riot) , 在搞音乐和动画这方面极为擅长 。 特别是每一年S赛期间 , 拳头为LOL打造的主题曲MV , 几乎全部堪称一代经典 , 甚至2018年还凭借Rise喜提格莱美 。

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于是 , 我们常常能从玩家的口中 , 听到那句熟悉的调侃:“拳头是被游戏耽误的音乐动画公司 。 ”
实际上 , 拳头也没有辜负粉丝们的期待 。 《双城之战》从第一集开始 , 就表现出了极高的制作水准 , 不论作画、分镜、剧情、人设还是人物动作 , 这部动画都堪称是顶级 。 更加难能可贵的是 , 《双城之战》的中文配音也十分到位 , 丝毫没有任何的尴尬与做作 。

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换句话说 , 即便是和专业做动画的公司相比 , 拳头的这部作品也不落下风 。 如果借着EDG夺冠热度的东风 , 完全可以让很多非玩家观众 , 通过《双城之战》了解LOL背后庞大的世界观架构 。

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但遗憾的是 , 从国内观众的评价来看 , 《双城之战》的影响力似乎仅仅停留在玩家群体当中——以至于你点开《双城之战》推广微博的评论区 , 放眼望去都是清一色的“EDG牛逼” , “我们是冠军” 。
如此出色的一部动画 , 被腾讯的小肚鸡肠耽误了 。
独占 , 又是万恶的独占
一直以来 , 腾讯这家公司的互联网风评 , 就不怎么正面 。
在大多数人眼中 , 腾讯从做强做大开始 , 就以擅长资源垄断而闻名 。 虽然这些年腾讯也有所改变 , 但这种对外形象已经根深蒂固 , 很难被轻易改变:尤其是在娱乐行业 , 腾讯的“独播”、“点播”、“独占” , 让多少用户恨不得踩上一脚 。

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就拿《双城之战》来说 , 想看到这部动画无非两个渠道:从LOL、LOL手游客户端观看 , 或者去腾讯视频 。
但问题就在于 , 有多少会对动画产生感兴趣的非游戏用户 , 会主动下载LOL或者跑去腾讯视频呢?任何对互联网文化稍有了解的人都知道 , B站是目前国内动漫爱好者 , 最大可能也是唯一的聚集地 。
可以说 , 当腾讯做出这个决定的时候 , 《双城之战》的热度就注定短时间内难以出圈 。

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