被遗忘的“掌上电脑”霸主,今日留下了什么遗产?( 二 )


更何况,即便公司同意霍金斯的想法,他也无法确保项目的独立性,他想要做的产品也不是公司的重点 。

被遗忘的“掌上电脑”霸主,今日留下了什么遗产?

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GRiD的产品往往是被用在这样的场合……
怎么办?那就只能单干了 。于是 , 霍金斯在1992年成立了Palm Computing公司(以下简称Palm),希望能够借助自己的新公司实现自己的愿望 。此时的Palm还只是个软件公司,出于对前东家的让步 , 暂时不会去开发硬件 。
其实他还在GRiD的时候 , 他就想要开发GRiDPad的简化版 , 并命名为Zoomer,主打PIM(个人信息管理),硬件方面由日本的卡西欧负责代工 。
然而这看似“梦幻开局”的产品,最终于1993年上市后并未取得成功 。究其原因,首先是在霍金斯的设想中,Zoomer是个高度简化的产品,比起一个“装在口袋里的个人电脑”,更像是一个“电子笔记本”,不追求繁多的功能 , 而是追求实用性,但投资方与代工方却希望Zoomer是一款具有丰富功能的产品,结果导致最终产品的功能显得臃肿 。
实际上,除了功能外,设备本身454g的重量让这玩意带在身上也显得臃肿……
被遗忘的“掌上电脑”霸主,今日留下了什么遗产?

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Zoomer的另一个杂志广告 , 展示了其丰(yong)富(zhong)的功能
其次,Zoomer的操作系统GEOS最初是一款桌面操作系统 , 为了能够将其移植到掌上设备,需要花费大量时间对系统进行了优化,同时还需要根据掌上设备的特点对UI进行重新设计 , 这严重拖慢了产品的研发效率 。
即便如此,由于在UI设计上沿用了桌面系统的操作逻辑 , 针对Zoomer定制的GEOS操作系统也很难称得上好用 。
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Zoomer的操作系统是从桌面系统“改造”而来
作为代工方的卡西欧本身也对掌上设备的硬件研发缺乏足够的经验 。卡西欧在当时的产品多为计算器、电子表和低端电子手账,对于Zoomer这么个高端玩意的研发完全是头一遭 。
而或许是因为当时日本人的“工匠精神”,卡西欧对于将Zoomer打造成一台尽善尽美的掌上设备有着某种偏执 , 使其对于设备的硬件配置产生了不切实际的期望——例如在拥有强大性能的同时还要实现100小时的超强续航!结果在现实面前,卡西欧只能在性能和续航之间 , 选择了后者……
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在代工Zoomer之前,卡西欧做的是这种玩意……(不是电子辞典)
在Zoomer所处的时代,雅达利(Atari)推出了一款名叫“山猫”(Lynx)的彩屏掌机 , 在当年这硬件配置可以说是相当强劲,然而这台掌机也是个不折不扣的“电老虎”,结果在续航问题上败给了任天堂的Game Boy,后来世嘉的Game Gear掌机也同样在续航的问题上“折戟” 。
那个时代,可做不到随时给自己的掌上设备进行充电(因为连“充电电池”在当时都是稀罕玩意) , 因此“长续航”成为了当时大部分便携式电子设备的刚需,而直到现在“高性能”和“长续航”之间直到现在也存在不可调和的矛盾 。所以,卡西欧选择用牺牲硬件性能的方式,来换取续航的做法,可以说是无奈之举了,而造成的结果就是设备的响应速度与屏幕的显示效果并不尽如人意 。
被遗忘的“掌上电脑”霸主,今日留下了什么遗产?

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