“游戏可以输,但我的小人儿一定要比你的酷”( 二 )


在这些游戏中 , 除了对局的输赢以外 , 把玩这些米宝小人同样是乐趣所在 。
总之 , 米宝很可能是过去二十年里桌游界最具代表性的图腾之一 , 甚至成为了一个流行符号 。 如果你想让人知道自己是一个桌游玩家 , 那就只需要一些带有米宝元素的饰品 , 便能帮助你找到同类 。
“游戏可以输,但我的小人儿一定要比你的酷”
文章图片
米宝早已成为一种流行文化元素
如果说米宝代表着"简洁"的那一面 , 那么涂装小人无疑代表着桌游"华丽"的另一面 。 相比前者 , 涂装小人通常有着复杂的造型、多彩的上色 , 每一款都独一无二 , 更多被用于收藏 。
2
“游戏可以输,但我的小人儿一定要比你的酷”
文章图片
比起米宝 , 涂装小人们要复杂精细许多
在一些桌游中 , 涂装小人的作用和米宝相似 , 只是游戏中现成的指示物道具 。 但在以《战锤》系列为代表的战棋游戏中 , 涂装小人则是游戏核心玩法的重要组成部分 。
你或许听说过这么一句话:"战棋游戏是对沙盘推演的简化 , 卡牌对战则是抽象化的战棋游戏 。 "而《战锤》桌游当初之所以能流行起来 , 很大程度上就在于其已经接近于传统战棋与卡牌对战的平衡点 。
就和后来所流行的集换式卡牌一样 , 《战锤》系列的玩法核心其实是收集各类涂装小人 , 根据规则组建起自己的军队 , 再把他们推上战场 , 在你指挥下与其他玩家一较高下 。 这些军队通常围绕着一些战术核心搭建 , 他们的单位构成会记录在一张俗称"军表"的笔记上 , "军表"实际上也就是每个玩家的"卡组" 。
许多人对于战锤这类兵棋游戏的印象可能是"规则繁琐、对局漫长" , 甚至听说过《战锤》的游戏过程中还需要用到卷尺来测量距离 , 以此来判定两军对垒时的交火距离 。 更不要说游戏背后还有着多个厚如辞典的世界观设定 , 每个种族和阵营都有厚厚一沓背景故事 。
但实际上 , 单论桌面游戏 , 《战锤》系列并非是以硬核复杂而著称 , 反倒是这类游戏中相对简化、注重爽快对局的那类 。 比起许多动亦玩掉一下午的桌游 , 在双方熟悉规则的情况下 , 一局小规模的《战锤》对战通常在30至40分钟内结束 , 但是如果你愿意 , 你完全可以扩大规模 , 玩上整个下午甚至更久 。
《战锤》系列和集换式卡牌的区别则在于玩家要想募集自己的军团并不用去撕包抽卡拼运气 , 而是直接购买你所需的涂装小人即可 。
但这并不意味着这些小人儿买来就能用 。 打开每一盒《战锤》 , 其中包含的都是未组装的模型部件 , 玩家需要给它们拼装上色 , 才能让他们真正化身为士兵登上战场 。
“游戏可以输,但我的小人儿一定要比你的酷”
文章图片
拼出素组模型只是涂装的第一部
“游戏可以输,但我的小人儿一定要比你的酷”】这给了每个战锤玩家打造自家独一无二军团的机会 , 即便双方使用的是一模一样的军表 , 战场上也绝不会有两个同样的士兵 。 当然 , 不上色也完全可以上桌对战 , 不过气势上就略疏三分了 。
“游戏可以输,但我的小人儿一定要比你的酷”
文章图片
我家的圣血天使 , 别人家的圣血天使(这实际上是一名战锤玩家入门和精通时期的作品)
这也使得战锤玩家形成了两个派别 , 也就是俗称的"上桌党"和"涂装党" 。 上桌党更重视游戏体验 , 即便棋子涂装水平一般也不羞于在对局中使用 , 甚至有些玩家会摆大烂 , 直接拿素组模型上场;而"涂装党"则专注于战锤模型的装饰与收藏 , 精心装扮的棋子只用来填满自家的手办柜 。

相关经验推荐