《星之海洋》新作都要来了,tri-Ace 会在主机上复兴么?( 四 )

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转型手游的过渡期
虽然上一个时代tri-Ace的游戏销量不佳 , 但是就口碑而言尚且能维持在一个中上的水准 。 然而最近这些年 , tri-Ace却在口碑上也遭遇了滑坡 , 老员工也在不断离职 。
和世嘉合作推出了PSV掌机上的《梦幻之星NOVA》 , 又和KONAMI合作推出了《迷宫的彼方》 , 两款游戏都反响平平;之后又找到spike-chunsoft合作推出了PSV/PS4游戏《求生档案天空的彼端》 , 但是成绩同样不好 , 游戏还有比较严重的掉帧情况 。

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然而 , 在主机业务陷入重重困境之后 , tri-Ace却开始在手游领域有所斩获 。
2015年 , 日本手机通讯商NEPROJAPAN收购了tri-Ace , 表示这是为了「强化手游研发力量」 , 立刻引发了各方震动 , 在当时是个大新闻 。 很多人都以为tri-Ace以后会只做手游而放弃做主机游戏 , 但是实际上并非如此 。
2016年发售的《星之海洋5:忠诚与背叛》被认为是系列最差之作 , 存在大量问题 , 恶评如潮 , 但它却起到了一个奠基的作用——基于该作推出的手游《星之海洋:记忆》获得了成功 。

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SE方面负责「星之海洋」IP的制作人小林秀一曾在采访时提到 , 制作《星之海洋5:忠诚与背叛》的本意是让系列重启 , 然后用该作的资源顺势推出手游《星之海洋:记忆》 , 提高营业额 , 后续再来开发更多系列新作 。 当时他是这么说的:「这样既能降低风险 , 也能加快开发速度 。 」
这个策略确实成功了 。 《星之海洋:记忆》手游在手机上的画面非常惊艳 , 达到了接近主机游戏的水准 , tri-Ace也投入了很多精力对玩法和内容进行强化 , 还跟很多日本著名的游戏动画IP各种联动 , 吸引了大量玩家 。 这款手游从2016年上线起一直运营到今年6月才停服 , 为公司贡献了可观的收入 。

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此外 , tri-Ace在2016年还推出了另外一款手游《女神侧身像:起源》 , 虽然不如《星之海洋:记忆》的热度和品质那么高 , 但也坚持运营了五年之久 , 一直到今年4月才停服 。
这些年 , 很多不了解情况的人以为tri-Ace在艰难度日 , 事实上却是他们靠这两款手游保持了一个良好的财务经营状况 。 在挽救了公司的同时 , 也使得「星之海洋」这个IP得以延续下去 。
转机出现
之所以tri-Ace能够重磅归来 , 让《星之海洋6:神圣力量》突然出现在索尼「STATEOFPLAY」发布会上 , 和大环境变化有一定关系 。
当下 , 主机上的日式RPG在有了一些复苏的迹象 。 《最终幻想7重制版》、《勇者斗恶龙11》《女神异闻录5》都做出了适应时代的变革而得到了玩家的肯定 。 今年9月 , 《星之海洋》的老对手「传说」系列也推出了最新作《破晓传说》 。

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另一方面 , 在日本做新手游成功的难度已经越来越大 , 以推出了《智龙迷城》而闻名于世的GungHo为例 , 该作成功后 , 他们费了不少心思推出多款手游新作 , 但大多数都失败了 , 以至于现在仍然在依靠《智龙迷城》作为主心骨 。
就tri-Ace的角度来看 , 相信他们内心深处还是想做主机游戏的 。 「星海祭2018」的活动上 , 小林秀一就公开表示:知道玩家们在期待《星之海洋》系列的主机新作 , 希望大家再等一等 。 现在时机已经成熟 , tri-Ace就将两款手游停服 , 集中精力制作主机上的《星之海洋6:神圣力量》——两款手游可以说是圆满地完成了自己的使命 , 居功至伟 。
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