“贼”亦有道:宫崎英高追梦游戏的传火之道( 二 )


“贼”亦有道:宫崎英高追梦游戏的传火之道
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IT行业的“正规部队”
“贼”亦有道:宫崎英高追梦游戏的传火之道】前途大好为何萌生退意 , 在采访中 , 他提到是来源于一次大学同学的聚会 , 他玩到了上田文人的《古堡迷踪ICO》 , 也就是前不久被索尼毙掉的日本第一工作室(SCEJ)在PS2时期的代表作品 。 游戏的玩法和表达性俱佳 , 男孩和女孩因为语言不通 , 全程没有对话 , 从形而上派风格下的古堡迷城里艰难逃脱 , 游戏的美术风格静谧隽永 , 情感恬淡深刻 , 打动了之前玩游戏不多的宫崎英高 , 心生转行择业的想法 。 游戏的一些设计在“黑血狼”中得到延续 , 例如所有的游戏机制都能够从剧情设定上解释 , 保存点以及立体结构的地图 , 甚至碎片化的叙事手法与主角不说话的细节也偶有相似 。

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