过去的CF,现在的CFer,未来的CFHD
《穿越火线》可能是过去十多年里 , 起点最高的网络游戏 。
一款产品的诞生 , 无关于好坏 , 它首先都需要萌生一个创意 , 凝结出数人的思想结晶后 , 配合周密的市场调研、完备的生产操作与勤勉合格的后勤把关 , 凭空开辟出一片虚拟世界 。 这是一门极度精密的手艺 , 需要数十个甚至上百个人包围运作 。 生产产品如同养育婴孩 , 从项目的筹备到最终的成果呱呱坠地 , 开发商耗尽了全身力气 , 也不过是刚刚迈出了实践的第一步 , 此后还有着数年的育成之路 。
长路漫漫 。 大多数厂商的想法 , 因此也异常简单 , 瓜分一块游戏行业的蛋糕 , 在游戏业尚未成型的时间里 , 占据先机即可 。 谦逊的年代里 , 少有人狂妄 , 彼时的游戏业并不像现今那样如日中天 , 有着成熟的流水线与工作室 , 社会舆论也没有现在这般宽容开放 , 社会的意识形态更是视之为洪水猛兽 , 能够卖出百万份的电子游戏便是惊世巨作 , 能狂销千万份的是只存在于想象的擎天之壁 。
在这样的时代背景之下 , 每个国内开发者都在小心翼翼地摸石头过河时 , “三亿鼠标的枪战梦想”却跨越重洋横空出世 , 宛如平地起雷般 , 烙印在了每一个玩家的精神世界中 , 不容拒绝 。 这句宣传语几乎有着跨越时间与空间的魔力 , 某种程度上成为了那个时期游戏界的代表性符号 , 或者说最戏谑的调侃——看到它便等同于看见了那个时代 。

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我知道你是怎么想的 。
不管是正面的还是负面的——多数是负面的 , 以及经历过那个年代的 , 甚至未亲历那个年代的 , 似乎对这事都门儿清……但你没法否认这句宣传语的魔力 。 事实上 , 也很难找出第二个有如此流传度与认知度的本土MeMe梗 , 即使是身处未来的我们 , 回过头再次观摩这句简单的文字时 , 都会忍不住诧异于这来自十三年前的野望 。
二零零八年的中国网民总数 , 也不过三亿而已 。

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1《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》并称腾讯三剑客 , 它们可能是国内运营时间最长 , 盈利金额最高 , 盘踞于榜单最久的三款网络游戏 。 每年都有人喊着这三马上就要黄了 , 来年一看 , 榜单上的还是它们 。
《英雄联盟》的相关贴吧 , 可能是百度贴吧中势力范围最庞大的游戏团体 , 英文简写与中文译名各自盘踞一处 , 形成两面之势 , 夹缝中更是诞生了诸如“抗压吧”一类的极端衍生物 。 这些中文社区在规模庞大的电竞比赛与线下活动的加持下 , 毫无疑问是网络游戏界的龙头老大 , 极高的曝光率与造星趋势 , 让它亦是生活中、网吧里 , 最常遇到的游戏 。
《英雄联盟》的玩家 , 从来不吝啬于在公共场合将自己作为谈资 , 宛如一个巨型组织中的成员 , 天南地北皆有同好 , 寝室舍友皆可相谈 。 对他们来说 , LOLer是一个不差的交际头衔 。

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“地下城与勇士吧”号称有九百万勇士 , 这也是一件令他们极其自豪也颇具集团意识的台词 , 尽管策划的所作所为 , 惹得玩家怨声载道 , 但贴吧的关注数却早已远超九百万 , 达到了惊人的一千二百万 。
《地下城与勇士》的玩家常常自嘲于年龄 , 自嘲于能力 , 他们无时无刻不在怀念曾经PK场中意气风发的自己 , 而后又埋头于下一轮的搬砖当中 , 日复一日 。
辛勤之余 , 《地下城与勇士》的玩家热爱于分享彼此的故事 , DNFer对他们来说 , 就像是一个接头暗号 , 对答正确便能一同陷入初见格兰之森的美好回忆 。
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