王者荣耀:为什么现在的英雄越出越难,都花里胡哨,新手怎么玩?

不知道大家发现这个现象没有 , 也就是现在的王者荣耀 , 在推出的新英雄里 , 都有这个共同点 , 那就是英雄越做越花里胡哨了 , 并且难度对比之前的英雄 , 都是比较高的 , 很多英雄甚至都是新手玩家 , 或者说大部分普通玩家难以去掌握的 , 难道王者荣耀要抛弃这些普通玩家了吗?想知道这个问题的答案 , 那么我们就需要进行全面的分析 。
王者荣耀:为什么现在的英雄越出越难,都花里胡哨,新手怎么玩?
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首先抛弃是不可能的事情 , 并且与其说抛弃新手玩家或者普通玩家 , 倒不如说在“摧残”那些玩得比较好的玩家 , 比如现在大家都知道的评分高匹配评分低 , 也就是elo机制等 , 新手玩家或者说菜鸟玩家就是受益者 , 并且你看王者荣耀近几年的更新里 , 技能指示 , 推荐出装 , 推荐铭文 , 一键运用 , 这些都是在降低游戏难度 , 让王者荣耀能更被新手玩家所接受 , 怎么可能抛弃新手玩家呢 。
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不可能抛弃新手玩家 , 那为什么现在的新英雄相对来说都比较难玩 , 或者说学习成本高 , 技能较为复杂 , 这实际上可能并不是天美的初衷 , 为什么呢?
现在的王者荣耀里 , 英雄的数量是非常多的 , 正式服一共有106个英雄 , 同时金蝉还准备上线 , 那就是107个英雄了 , 但却只有五个位置 , 也就是说 , 平均下来 , 每个位置都有21个英雄 , 其实英雄的数量已经很多了 , 这也就是现在新英雄推出速度慢的原因 , 那这又和英雄难度有什么关系?
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英雄的设计有一个最基础的条件 , 那就是不能和老英雄一样 , 或者高度相似 , 不然设计出来的英雄就没有什么意义了 , 存在了相同或者高度相似的英雄 , 那么就没必要多此一举 , 这也是有例子的 , 比如艾琳在没有重做之前 , 技能就是女版的后羿 , 所以艾琳一直都没有正式上线 , 就是因为这个原因 , 后来重做后才有了现在的艾琳 , 玩家们才能重新入手 , 那么我们再回到为什么英雄设计出来后难度越来越高的问题 。
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比如射手这个位置 , 难度较低的英雄已经不少了 , 比如后羿 , 伽罗 , 鲁班七号 , 狄仁杰 , 很多都是站着普通攻击就行 , 难度低也就意味着技能机制比较简单 , 但这游戏里的技能效果就那么多 , 你已经有了不少难度低的英雄存在 , 你再怎么设计 , 好像出来的英雄都是之前英雄的影子一样 , 那么这不就是没有意义的事情了吗?想要打破这一禁锢 , 不就是要研发或者说设计更复杂 , 或者技能效果更与众不同的英雄了 , 但想要达到这种效果 , 难度就会伴随而来 。
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王者荣耀:为什么现在的英雄越出越难,都花里胡哨,新手怎么玩?】来源:解说八爪鱼

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