幻塔四测结束,开放世界都有什么让人惊艳的设计?

幻塔四测结束了 , 尽管只有短短的5天时间 , 但是不少玩家却表示玩得“很爽” 。
可能每一个人都有对这次四测最满意的某个设定 , 而游戏日报君也是玩了几天后 , 选出了自己认为其中最惊艳的几个 , 大家可以一起看看 , 了解下幻塔做得怎么样了 。
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首先是捏脸 , 目前游戏日报君基本没看到过差评 。 从第一天开始 , 很多人就花了几个小时在这上面 , 它并不是自由度碾压其他游戏 , 但是却做出了算得上独有的“二次元捏脸” 。 比如B站上某个UP主捏出了嘉然 , 相似度拉满被十几万人点赞 , 还有·某大神捏出的角色甚至不输游戏中的官方设计老婆 , 有人建议他直接去幻塔项目组应聘 。
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其次就是刚提到的“老婆” , 也就是幻塔别出心裁的玩法拟态 。 在你获得SR以上的武器后 , 它有切换成可操作性的拟态角色的功能(可以理解为是用科技模拟出来的初代使用者) 。 于是“收集老婆”就成了不少人的快乐源泉 , 而事实证明幻塔中抽角色的设计很良心 , 四测中十连出两个甚至三个SSR的都有 , 抽角色的道具也可以通过探索和成就获得 。
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不过大家并没有因为“老婆”好看 , 就忽略了武器本身 , 因为武器的设定也很有意思 。 除了冰、火、雷和重伤四系自带的冰冻、灼烧等效果外 , 每个武器都有特殊战斗效果 。 例如前面游戏日报君也有写到过的 , 它的卡距离重击能实现强控击飞效果 , 是群刷小怪最快乐的选择(这里面角色不会自动回血 , 所以小怪多了被围攻也会头疼) 。
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必须要提一下的 , 还有幻塔中的社交体验 。 玩之前游戏日报君本以为这种开放世界可能单机属性很明显 , 难有玩家之间的交流 。
不过四测的这几天经常能看到世界频道中有人约组队去打高等级BOSS , 大家似乎很愿意与其他人交流讨论 , 然后一起挑战困难 。 这种氛围等上线后 , 估计也会带动更多人参与其中 。
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不可否认 , 这次的四测仍旧会有些小问题 , 而幻塔的策划实际上也在随时盯着 , 一出问题第二天马上就更新修复好了 。 四测结束后 , 估计策划还会根据玩家的反馈再次对幻塔世界进行完善 , 相信正式上线的幻塔品质应该值得相信 。
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幻塔四测结束,开放世界都有什么让人惊艳的设计?】大家怎么看这次幻塔的四测呢?你觉得最好的是哪方面?

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