5G|苹果、Play Station推元宇宙新品!带动5G、边缘运算技术成长

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苹果、Play Station都将推元宇宙新品!研调:带动5G、边缘运算等技术成长
元宇宙话题刮起旋风 , 各大科技公司纷纷喊出布局、抢进商机 。 研调机构都预估 , 元宇宙将主导下一个世代的技术发展 , 光是今年就已经在市场展现影响力 。
根据DIGITIMES Research分析 , 因为疫情导致在家时间变长 , 加上苹果、Meta带动元宇宙议题发酵 , 让2021年AR/VR头戴设备出货量 , 较去年上升27.8% 。
消息更指出 , 苹果、Play Station以及VR领导品牌Oculus等科技巨头 , 都将在明年下半推出穿戴设备新品 , 预计其他厂牌也会跟进 , 让全球AR/VR头戴设备整体出货量上看2000万台 , 分析师更预估 , 2021到2026年 , 复合年均成长率(CAGR)将高达58% 。
DIGITIMES Research统整明年「科技巨头」们即将推出的AR/VR新品随着更多竞争厂商加入战局 , AR/VR产业将面临大洗牌 , 拥有过半市场占有率率的Oculus , 宝座恐怕将被撼动 , 预期2022年Oculus出货占比 , 将从63%降至55% , 2023年在其他手机厂商亦推出AR/VR头戴设备的影响下 , Oculus出货占比还可能跌破5成 。
AR/VR进入百家争鸣的世代 , 整体需求量上升 , 但似乎不少人还保持怀疑:「这一次的热潮能烧多久?」早在2016年 , 市场上就有「VR
元年」的口号 , 也有新潮的头戴设备问世 , 但近年来却雷声大雨点小 , 消失在主流话题中 , 直到2020热度才渐渐开始成长延烧 。
想留住趋势 , 技术发展势必要跟上众人的期待 。 研调机构TrendForce指出 , 为了构成复杂的元宇宙世界 , 5G通讯、内存、先进晶圆工艺 , 以及显示技术的成长 , 都是未来几年必须大幅提升的关键项目 。
5G加速应用落地 , 结合Wi-Fi 6无线更自由
AR/VR设备能够在今年爆发性成长 , 5G环境的成熟是不可或缺的重要因素 , 高带宽、低延迟、广连结的特性 , 让实时又逼真的虚拟现实效果得以实现 , 加速更多软件应用成熟落地 。
据NCC统计 , 5G户数在今年8月来到363.9万 , 整体移动宽带用户数约12.3% , 可望在明年突破两成 , 基地台涵盖率到9月底已经达到85% , 还在持续布建增加中 。 加上新世代无线网络Wi-Fi 6的发展 , 也将促使AR/VR头戴设备舍弃连接线的束缚 , 实现「随时随地登入使用」的元宇宙愿景 , 为消费者带来更好的体验 。 因此5G结合Wi-Fi 6 , 延伸室内通讯涵盖范围 , 将是未来建构元宇宙网络环境的重要基础 。支撑高端显示技术 , 芯片性能、体积都得升级
戴上头戴设备后 , 即便软件设计再精巧 , 如果看见的是低清又晃动的画面 , 难以称是沉浸式体验 , 只会头晕想吐 。 因此传统的60Hz
已经无法满足画面呈现 , 预期未来120Hz以上的参数将成为主流 。 **高分辨率和刷新率的显示技术 , 例如Micro LED与Micro OLED , 一定会在未来几年广受重视** 。
而处理大量数据、超高清图像的高速运算芯片也成为关键 , 体积得更小、性能要更好 , 才能让头戴设备变得轻巧便携 。 各家大厂都有计划要「追赶工艺」缩小体积 , 像是Intel及AMD主流产品 , 目前分别落在Intel 7nm及台积电7nm工艺 , 已经计划明年要采用台积电3nm及5nm工艺 。 至于NVIDIA目前在国内积电、三星分别采用7nm及8nm工艺 , 同时也有5nm工艺规划 , 预计2023年初将会问世 。元宇宙庞大数据 , 促进边缘运算系统升级
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