王者荣耀雅典娜在体验服经历了一波小重做|雅典娜小重做测评,大招调整是坏事,这英雄更加没用了
王者荣耀雅典娜在体验服经历了一波小重做 , 被动和大招改动 , 虽然天美能想到雅典娜这个冷门英雄 , 以及调整鸡肋的自控大招不容易 , 但目前的雅典娜调整后仍然不理想 , 甚至新版的大招都是坏事 , 感觉这英雄更弱 , ?更加没用了 。

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一个是被动 , 给队友加速改成了复活击飞造成伤害 。 非常非常鸡肋 , 原本雅典娜死亡期间在队友旁边可以蹭一点助攻金币 , 献祭流就是因为这点攒满助攻 , 以前才很难被举报成功的 。

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现在虽然说有复活有击飞有伤害了吧 , 但雅典娜复活会有两秒的停顿 , 一般这伤害是打不中正常玩家的 , 要说有伤害可以复活打野怪吧 , 这个复活伤害还对野怪小兵无效 , 所以就是原本很鸡肋的被动 , 变得更加没用了 。
一技能说是说优化碰撞范围 , 测试里感觉差不多 , 影响应该不是特别大 , 至于二技能的减少后摇时间 , 可以参考最近韩信的优化手感 , 马超的修复bug 。

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雅典娜这个手感一优化 , 三枪连招变得非常僵直 , 2+1卡 , 强a+2 , 大招接a , 都是非常卡 , 光速a都是打不出来的 。 应该是改动动画帧数后的新bug , 最近王者荣耀的手感优化基本都是负面的 。
最后说一下大家最期待的雅典娜的大招重做 。
建议最好不要太期待 , 因为改得更蠢了其实 , 利好是从原本的炸盾减速 , 改成为大招期间范围减速 , 以及炸盾伤害被破盾也可以炸 。
至于受到攻击 , 叠加8层可以提前移动的大招 , 看文字描述的确非常美好 , 但弊端很多 。

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一个是增加了摆pose时间 , emmm , 你可以理解新版雅典娜虽然受到攻击可以提前炸盾出来 , 但天美给加了罚站时间 , 大概0.5秒后摇 , 就是把开盾死变成了 , 开盾罚站一下再死 , 区别不大的 。 不是玩家想象的可以迅速破盾或者举盾移动的类型 。
我甚至认为是大削弱 , 因为雅典娜正式服是盾正常爆了的话是不罚站的 , 而目前重做的版本盾被打破 , 盾正常爆了都是罚站 。 所以那个减少施法时间有什么意义?大概只有绝对炸算得上是个好处 , 但完全没有调整到雅典娜的痛点啊 。
第二是文案写的大招伤害降低 , 这是明面的 , 如果算被攻击增加伤害 , 就区别不大了 , 另外王者荣耀还没写的大招cd时间增加了一倍 , 满级目前是9秒 , 体验服新版是18秒 。

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万万没想到 , 这个新版大招天美还觉得很厉害 , 给加了一倍cd 。 正式服大招cd短 , 可以实现卡顿式无限连 , 在实战中前中期盾没那么容易破的情况下是可以约等于无限刷2的 。 所以也是大削弱 。
可能王者荣耀真的认为雅典娜是大加强 , 攻速成长都给削了1% , 也会影响普攻和强普的速度 。 现在雅典娜需求攻速到别的战士出韧性鞋 , 雅典娜作为一个战士 , 都是先出攻速鞋 , 玩家需求攻速到这地步 , 王者荣耀调整这还能砍攻速 , 也是没想到 。
最后这次雅典娜重做真的是各方面不行 , 希望能有后续加强调整了 , 不然雅典娜玩家能哭死 , 雅典娜这波小重做都不如减点蓝耗有用 。
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