不是吧,手游也敢跟永劫无间叫板?这款手游凭什么有这底气!
说到国产动作游戏 , 一定会提起《永劫无间》 。 众所周知 , 《永劫无间》是今年steam上的热门 , 也是打破了PUBG在吃鸡玩法上的垄断地位的一款武侠动作端游 。 作为承载了浓浓传统文化的破圈佳作 , 《永劫无间》在玩家心中有着不一样的地位 。

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《永劫无间》之所以能破圈 , 其中一个重要原因就是改变了PUBG远战热武器的打架思路 。 我国流传下来的冷兵器类型众多 , 每一个都用有自己特殊的对战技术 , 刀劈枪挑……招式各不同 。 在吃鸡模式的大框架下 , 用冷兵器近战更考验玩家操作技术 , 也更能激起玩家的最原始的血性和胜负欲 , 将大逃杀的魅力更全面的展示出来 , 这也是为什么永劫无间越玩越上头的原因 。

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很多玩家都期盼着《永劫无间》可以出一款手游 , 但做端游和做手游所需要考虑的东西不一样 。 想要端转手 , 想要保持口碑 , 相比起做一款原创手游 , 需要更加漫长的研发 。
【不是吧,手游也敢跟永劫无间叫板?这款手游凭什么有这底气!】不过 , 我国对武侠动作游戏领域的建设起源很早 , 手游领域也出过不少佳作 。 拿最近刚与《永劫无间》进行了联动活动的《流星群侠传》来说 , 它可以称为手游版“小永劫无间” , 除了两款游戏一样硬核 , 还有一个原因:《流星群侠传》的制作人就是《永劫无间》的制作人 。

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《流星群侠传》是一款运营多年的硬核动作手游 , 《永劫无间》中常用的长枪、剑、刀等武器在《流星群侠传》中都有 。 虽然是手游 , 但却拥有更多的技能build 。 而在《永劫无间》中 , 玩家可以选择不同的职业 , 职业有相应的特长;但是在《流星群侠传》 , 玩家无职业差别 , 并且可以随意挑选武器 , 玩的就是硬核技术 。
《永劫无间》玩的是大逃杀 , 《流星群侠传》玩的是“黑魂like” , 魂系游戏既强调招式流畅度和动作爽度 , 也更考验玩家耐心 。 当年 , 也有不少玩家被《流星群侠传》的关卡虐哭 。 所以从游戏性和制作技术思路来看 , 《流星群侠传》才是“大哥” , 《永劫无间》才是后来的“弟弟” 。 如果说有人可以叫板《永劫无间》 , 那应该就是《流星群侠传》 。

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(流星群侠传)
不管是哥哥还是弟弟 , 经过《流星群侠传》和《永劫无间》的探索 , 我国动作游戏领域的含金量绝对不低 , 不知道各位更倾向于哪一种武侠动作游戏呢?
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