深夜睡不着玩点啥?让《割草模拟器》带你领略别样的“无双”快感( 二 )

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经过一番操作后 , 这款游戏给我的感觉还是蛮不错的 。 首先割草机的行进转向功能被设计得极其丝滑 , 并没有那种笨拙到令人不快的感觉 。 其次 , 在进行操作时游戏内的视角调控会为我们带来极大的便利;如第一人称视角可让我们在正常行进时不偏离方向 , 而俯瞰视角则有利于微操并方便玩家倒车 。

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比较有意思的是 , 除机器的正常损耗外 , 系统还会对玩家在游戏内操作进行奖惩 。 在奖励方面自然是活干得越快越好;至于惩罚 , 如果玩家开车时不小心碾了一束花 , 或是因操作不当破坏了地面 , 都会影响最终的结算以及声望 。 唯一值得庆幸的是 , 开发商并不想在这些细枝末节的小事上过于较真 , 所以游戏的碰撞判定被放得很宽 , 而罚金也是象征性地扣几块钱而已 , 总体来说还是比较贴心的 。

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一些优缺点
在聊完了这款游戏的大致流程后 , 我们再来稍微总结一波优缺点 。 关于优点 , 正如我上面说的一样 , 操作简单、还原度高、割草机建模精致且容易控制 。 而且整个游戏的环境建模以及贴图质量还算是对得起它的发售时间 , 但实在是对不起148这个价格 。 建议有兴趣的玩家可以等待游戏打折后再入手 。

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至于缺点 , 对于模拟游戏来说玩法单一的确不是个问题;但真正的问题在于 , 割草相比于其他类型的玩法来说缺少了太多的可操作性以及可玩性 。 头半个小时或是一个小时 , 玩家的确能够感受到割草的乐趣 , 毕竟这份新鲜感还是在的 。 但过了几次任务后 , 整个游戏就显得相当无聊了 , 因为你所能体验的就只有割草而已 , 看风景?这贴图还是算了吧 。

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不过最令人感到无法接受的还是游戏对于99%割草完成度的定义 , 起初我还以为所谓的99%只是个大概意思 , 结果任务要求的99%真的是让你把草地修剪得一处死角都不剩 。 可以说长达近24分钟的游戏时间有15分钟都在96~99%阶段晃悠 , 让人稍微感到有些绝望 。

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所以总的来说 , 这款游戏存在入手的价值 , 但等一波打折还是有必要的 。 那么在文章的最后不知大家是怎么看待这款割草模拟游戏的呢?是做一波148勇士还是继续选择再等等?在下方评论区留言 , 和其他玩家一起聊一下吧~
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