LOL:新致命节奏太超模,腕豪变叶问,战士用比AD强
LOL的五个位置 , 这几年地位最低处境最惨的毫无疑问就是AD了 。
游戏平衡团队也为AD做了不少改动 , 希望以此来改变AD的现状 , 但是大多数时候 , 我们发现这些改动确实是给AD改的 , 但是其他位置的英雄用起来更合适更超模 , 就比如这次的新版致命节奏 。

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新版的致命节奏移除了延迟触发和攻击英雄延长持续时间的机制 , 改成了类似武器被动的直接触发效果(攻击英雄 , 近战15%远程5% , 最多6层 , 持续6秒) , 而且叠满层数的时候还会提供(近战50远程100的)攻击距离 , 而且攻速上限可以提升(2.5提升到10) 。
这个天赋本意是改变射手们之前固定的基石符文选择 , 让致命节奏更多地出现在射手的符文选择上 , 但是现在上线之后 , 近战英雄使用起来 , 效果更加出色 。

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在上路英雄上 , 像是武器大师和腕豪这种英雄使用致命节奏明显要更加强力 , 武器被动和致命节奏可以说是天作之合 , 基本上是青龙刀之后武器的最强版本了 。 腕豪也很恐怖 , 带上致命节奏直接化身叶问 , 一级就可以把大部分英雄赶出经验区 。
中路的话最适合这个天赋的英雄就是亚索了 , 带致命节奏一级叠满Q的CD将能减到1.33秒 , 而且不用出攻速装备 , 一级对拼能力更强了 , 一级追着A , 挂上点燃 , 完全打不过 。 亚索的哥哥永恩也是比较适合这个天赋的英雄 。

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在野区的英雄 , 新版致命节奏收益最大的就是剑圣了 , 其他攻速流的打野用起来也挺适合 。
基本上新的致命节奏一来 , 原先用征服者的战士都改用致命节奏了 , 主要是这个符文近战用起来效果太好了 , 尽管它是给AD准备的 。
【LOL:新致命节奏太超模,腕豪变叶问,战士用比AD强】给AD用的东西最后都会被用来打AD , 效果比AD用得还好 , 新版致命节奏就是如此 , 你觉得这符文会被削弱吗?
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