《师父》执行制作人表示发售初期没有难度选择

近日 , 在接受外媒采访时 , 《师父》开发商Sloclap的执行制作人Pierre Tarno表示游戏将没有难度选择 , 他认为玩家在死后以变老的形式重返战场是非常奇妙的设定 , 这是探索战斗系统所需要付出的代价 , 因为学习机制与技能都是和这一死亡系统绑定 。
《师父》执行制作人表示发售初期没有难度选择
Pierre Tarno在采访中称 , 非常希望玩家们去挑战这款游戏 , 着这款游戏中学习、提高并适应游戏的规则 。新玩家可以从死亡中学到很多 , 玩家们如果想要完全通关这款游戏 , 必须熟练的适应攻击系统 。
【《师父》执行制作人表示发售初期没有难度选择】《师父》执行制作人表示发售初期没有难度选择
虽然Tarno表示在发售初期不会有难度选择 , 但是他们会考虑在发售之后探索这一问题的可能性 。不过这起码是游戏发售之后的事情了 。
《师父》执行制作人表示发售初期没有难度选择

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