角色|为什么都在说“傲娇已经不适合当前的二次元版本了”?( 二 )
台上骂人,台下掌声雷动
反正大家心里清楚,角色本质是娇羞的,只不过外现的方式高傲了点。于是观察这些角色如何软化质变,充满了欲擒故纵般的乐子。
不用看字,看表情就理解了
比如被很多人誉为“一生推”的《龙与虎》,其女主角逢坂大河便是个范例。在一部跌宕起伏的恋爱喜剧里,从对男主无感、到傲、再到最后的娇,历经形象的步步丰满,跻身经典角色之列,一度是不少阿宅的本命。
tsundere,“蹭的累”,傲娇的英译
而从大河这里,也衍生了“暴娇”这样略离谱的亚种,字面意思就是通过拳打脚踢他人等行为来掩饰娇羞。但这个攻击性较强的类别,在二次元老鸟看来,如今近乎灭绝,再难戳到他们的萌点。
毕竟傲娇本身从作品呈现、以及演变轨迹来看,势头就已经落了下风。
人们发现其“式微”的几个迹象:如今创作傲娇角色,作者会被人指指点点,说什么“这角色的性格不行,扭曲了”;人气投票,傲娇系角色的排名普遍下滑;
排第五的是傲娇系
不知何时起,它还和败犬划上了等号;甚至现在让你说几个近几年比较出彩的傲娇角色,你会一时语塞...
对于曾经的流量密码,吸睛利器,现在的观众更想奉上一句“食之无味,弃之可惜”。而它的退环境,可想而知,也并不是某个片面的原因造成的后果。
记得在知乎上有个问题叫“傲娇是种什么体验?”,虽然下面其他回答写都挺有理有据令人信服,但最高赞还是一句传神的“谢邀,不想答”,将那份不坦率展现得相当对味。
是啊,在看番玩游戏都讲究个代入感沉浸感的当下,喜好早被看作极其主观的东西,而傲娇所呈现出的不坦率,在现代人看来愈发不是个萌点,反倒逐渐视为“烦点”。
大家乐于将其归因于社会环境的变迁。“生活节奏快”“压力大”令人普遍追求爽感,龙傲天还来不及呢,结果好嘛,看个番角色不时还要闹个别扭,代入进去的观众难免产生“爷不伺候了”的冲动。
虽然逻辑上比较简单粗暴,但网友们在这部分久违地达成了共识:“又不是没其他角色和主角好,为何要忍受TA傲的阶段?”
当前中期的傲大于娇时期都没法让观众有耐心平稳发育时,也就无后期可言,人物形象变得单薄,便不再有什么积极的印象。
观众不乐意看,创作者吃力不讨好,陷入消减的循环不可避。
不难看出,篇幅问题也在对傲娇所处的环境产生不小的影响。创作领域有个高大上的概念叫“人物弧光”,意指人物形象在背景环境和经历改变下的发展轨迹,而由傲转娇的变化也能被视为弧光的一种表现形式。
傲-娇-傲-娇-傲
关于转变,EVA中的新旧版明日香就是个典型的例子,旧版明日香没有傲到娇的转变,而是对不同人态度各异,被不少人归类到“伪傲娇”。反之重新编排的新剧场版里的明日香则被视为典型,这也导致了观众对新旧版明日香的偏好各有不同。
篇幅较少的作品注定无法将变化,以及背后的动机和经历完整地阐述出来,当傲娇徒留下表面言行的空壳,自然也就没法赢得人们的钟情。
说到当年播出的动画《魔法禁书目录》中,炮姐的形象可谓单薄。通过零碎的登场,和男主的简单互动,观众只能猜到这个角色的大致轮廓:嗯,应该是个蹭的累(傲娇的音译),其他无了。
如何装点傲娇人设周围的元素,直到《某科学的超电磁炮》的上映才得以实现。正是这部作品,将她的故事生动地描述了出来,形象变化合情合理,人气走上人生巅峰就顺理成章了。
对于傲娇的退环境,广大观众没耐心去了解角色内在是一方面,傲娇的角色趋于脸谱化也是跑不开的原因。
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