《帝国神话》伤害机制是什么?伤害机制详解
帝国神话伤害机制是什么?帝国神话的伤害机制十分复杂 , 很多玩家都不知道该怎么使用 , 下面小编就带来帝国神话伤害机制详解 , 一起来看看
帝国神话伤害机制详解
①伤害分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种伤害类型 , 每种武器器械都是其中一种或两种的集合 , 比如铁戟刺是穿刺伤害 , 挥舞是挥砍伤害 。
【《帝国神话》伤害机制是什么?伤害机制详解】②护甲防御也分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种防御效果 , 一般重甲钝击防御最低 。
③护甲分为头、身、腿三部分 , 防御值并不是叠加 , 而是分部位对应防护 。
④没有友伤 , 但是武器击中队友会打断队友动作并造成队友短暂硬直 。
⑤部分武器有骑马速度伤害加成效果 , 比如枪类 。 部分武器有破盾加成效果 , 比如锤子类 。
⑥一件武器并不是固定双手或单手 , 比如长枪配大盾可以变成枪盾 , 但是伤害有削弱 。
⑦越高级的武器所需要的对应熟练度越高 , 不然有减伤惩罚 。
⑧护甲没有熟练度要求 , 但是护甲有减速效果 , 可以通过熟练度技能抵消 。
⑨所有的武器熟练度都会增加伤害 , 护甲熟练度增加防御值 , 所以武器和护甲熟练度是战斗号必练熟练度 , 高级号可以对低级号实现碾压 。
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