永恒的“魔力宝贝”( 五 )


永恒的“魔力宝贝”

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“达美姊妹店”的新(下)旧(上)场景对比 。类似的场景还有很多
“最后,地图的布置完全是一样的 , 保证是‘1比1复刻框架’ 。”汤姆说 。

未来

《魔力宝贝:旅人》的未来会怎样?我问了汤姆和若花惜同样的问题 。
汤姆看上去有些谨慎 。他说,希望游戏能被更多的玩家喜欢,不仅限于老玩家 。“老玩家能够找到情怀 , 新玩家也觉得这是一款好玩的游戏,能给生活带来乐趣 。”他停顿了一下,继续说:“我真的希望‘魔力’能再辉煌很多年 。”
相比之下,若花惜的回答很简单——“至少陪它8年 。”
他说,这是自己玩上一款回合制网游的时间,不过他已经把那款游戏卸载了 , “现在我就全心全意地等《魔力宝贝:旅人》正式上线” 。他参加了游戏的前3轮测试——果然,相比其他回合制游戏,“魔力宝贝”更对他的胃口 。
“‘魔力’就像初恋一样,因为它是我接触的第一款网游 。我玩了好多年,投入了好多心血 。”
“那个时候熬通宵,全是玩的它;去网吧,电脑桌面上都是它,别的我什么也不玩 。”若花惜的语速逐渐加快:“而且我把它全屏化、最大化 , 整个屏幕都是它,一晚上都沉浸在那个世界里面 。”
“官方说《魔力宝贝:旅人》将在7月29日公测 , 我挺期待那一天的 。”
若花惜停下了 。可能是在组织语言,但紧接着 , 他用近乎庄重的语气,缓慢地说:“而且对我来说 , 那就是……一个开始的地方,就和《魔力宝贝:旅人》的标题一样 。”
“因为‘旅人’不就是玩家在游戏里获得的第一个称号吗?”
永恒的“魔力宝贝”

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《魔力宝贝:旅人》于7月29日公测定档

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