DNF杂谈:不动也改版了,盘点男鬼剑曾经那些招牌技能( 二 )

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◆观点:三觉之后从十字变成了星字 , 但可惜伤害一直不够 , 但技能本身定位就是低阶技能 , 注定伤害不会高多少 , 但作为红眼的“专属”技能 , 也就PK场合中能见到 , 除此之外在常规副本中很少见到 , 高端玩家更是1个技能秒全图 , 更是不会多此一举的用小技能去打伤害;
◆职业:鬼泣
◆技能:[死亡墓碑]

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◆观点:EX技能的时 , 高级版+普通版简称“双墓碑” , 鬼泣的代表技之一 , 伤害也对得起投入 , 随着EX技能删除 , 使得小墓碑成了“孤儿” , 加上版本推进怪物动作越来越快 , 在不具备“控场”“聚集爆发”“范围不集中”等诸多问题后 , 导致现在鬼泣玩家没有多少人再选择墓碑 , 即便像展示图中那样 , 也会因为攻击不集中而备受冷落;
◆技能:[侵蚀之普戾蒙][刀魂之卡赞]

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◆观点:早年鬼泣的四阵很具有代表性 , 红阵加属性 , 绿阵降属性 , 这点鬼泣老玩家们都清楚 , 随着改版调整后算是利弊共存的一个技能 , 光环简单不需要过多的人为操作 , 也算是省了不少麻烦 , 但绿阵的干嘛多少有点限制 , 也让鬼泣的阵法大师渐渐换了名头;
◆技能:[EX墓碑]

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◆观点:早年的双墓碑之一 , 后来改版取消掉的技能 , 现在被普遍认为替换成了【冥祭之沼】 , 还附赠了一个吸怪功能 , 至于好用不好用就各说纷纭了 , 但从形态来看确实挺像 , 奈何历史终究是历史;
◆技能:[王者号令:吉格降临]

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◆观点:鬼泣未改版前的二觉可以说是鬼泣最经典的技能之一了 , 召唤吉格协助战斗 , 还记得祖师爷的超大墓碑吗?但是在二觉改版重做就不能再召唤吉格出来了 , 只能停留在回忆了
◆职业:剑魂
◆技能:[幻影剑舞]

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◆观点:曾经一个剑舞秒无头 , 不比当年女武神一脚踢死无头差多少 , 从进入95版本后 , 却变得无从施展 , 加之现在都重视20s爆发 , 剑舞地位更加尴尬 , 甚至吐槽为“有那些挥砍的时间2个技能早甩出去了” , 比如动图中2+2 , 新老玩家都很熟悉 , 可在像事例那样的高度位移技能 , 剑舞变成了“尬舞”;
◆技能:[武器节制]

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◆观点:剑魂玩家早期必点技能之一(土豪除外) , 配合破极兵刃使用 , 也是一度让其他职业羡慕的技能 , 当初DNF的修理费很高 , 很多玩家有时候连修理费都成问题 , 但随着版本推进 , 金币获取的量开始增加 , 一度有剑魂不再点这个技能 , 直到如今彻底销声匿迹 , 只能算作一段回忆;
◆技能:[里鬼剑术]

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◆观点:前期剑魂玩家必点技能之一 , 当年风靡整个阿拉德的厉鬼战士 , 安图恩时期魔战肩+真男人 , 一路厉鬼xxxx过图 , 但是在现如今缺很少有玩家去关注这个技能 , 只能算作一段回忆;
结语
鬼剑士做为老牌职业 , 其历史和代表性无法用合适的语言来形容 , 他有太多经典 , 也又很多奇迹 , 当然也有不少遗憾 , DNF还会继续走下去 , 可对职业的定位却越来越模糊 , 这点广大玩家们也早有共识 , 但放眼时下游戏界 , 其竞争激烈也是无奈之举 , 毕竟从画面到剧情再到玩法等 , DNF确实有点“老” , 好在还有不少玩家会来吐槽 , 证明其仍在DNF世界里冒险 , 往好了想也是一种好事 , 总比默不作声的卸载走人要好的多;
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