骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些 骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些( 二 )

骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些 骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些
文章插图

骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些 骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些

文章插图
首先介绍当双方实力相差不多,对手步骑射均衡的情况应该怎么打?
使用常规阵型,散兵在前先举盾自保,射手压制,当敌人接近散兵75米左右时(灵活使用alt键判断距离),使用F3+F3分散,一边丢投掷一边后撤,然后向侧翼的射手撤退(不必撤到重步兵后),这会拉动对方步兵的进攻路线,就算没有拉动也无所谓,正好撤回来了,在这个过程中,如果重步兵拥有投掷标枪的能力,漏出侧面的对方步兵会被疯狂刷屏 。
由于高跑动能力,当后撤至射手前方时,对方的步兵线就要纠结到底是把侧面留给射手然后冲重步兵线列还是把侧面留给你的突击步兵然后追击散兵(大不了我继续跑,然后让步兵杀穿对手的侧面),一般来说对手会选择冲击重步兵,这时候躲藏在盾墙后的突击步兵会冲出来砍瓜切菜(你砍我的举盾重步兵,我就放狂战士出来一斧一片)
在敌人接近重步兵线列时,对方的骑兵也会发动冲击试图拉扯你的阵地,这时派出你的骑兵,他们会冲击被步兵降速的敌方骑兵,这会牢牢的将对手骑兵困在步兵堆中,搭配突击步兵可以有效的杀伤对手的骑兵 。
当战线逐渐胶着,向前推进你的射手和后撤回来的散兵,从侧翼打开突破口或者直接包抄对手的步兵线列,当击溃对手的步兵后,可以让突击步兵F1F3冲锋,自己拉动重步兵继续举盾向前迫近对方射手,同时也可以让射手F1F3或者F6自行寻找作战位置 。
此时,胜局已定 。
接下来介绍当双方实力相差不多(这里指正面兵力相差不多)但骑兵比例非常大的情况应该怎么应对?
调整阵型,将射手和散兵混编(F7)部署在重步兵前方,骑兵拉远(一定要拉远,不然会变成骑兵对抗,你又打不过他),重步兵结圆阵或空心方阵,阵中心部署突击步兵 。
不管对方是步骑协同压进还是骑兵突击,直接撤回射手和散兵,当乌龟固守,一旦接战,将突击步兵的阵型调整为线形或直接F1F3,此时可视对方损失决定是否投入骑兵,在对方撤回或冲过阵地后重整队形或者来回冲锋时,时刻注意己方突击步兵站位,切不可让他们离开阵地太远,时刻准备F3F1再拉回阵地 。
【骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些 骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些】当对手骑兵损失较大,冲击势头缓下来时,看好时机,当对手骑兵再次冲锋阵地时,骑兵F1F3,直接杀回来将对手堵在阵地一侧,然后所有人F1F3包夹,完全吃掉冲势显颓的对手 。
当对方步兵兵力过多,步兵线列比你宽一大截的情况下:
使用常规阵型,但散兵直接后撤至突击步兵后方,射手继续向远处移动(边射边跑,远离步兵阵地),可以分少量骑兵去保护射手,也可以不管,在双方接近的过程中,将后方骑兵移动到阵地右翼后方(对面的武器是拿在右手的),接战前重步兵顶盾,将突击步兵移动到重步兵侧面补平线列宽度,由散兵补充到重步兵背后(F3F1线形),接战后重步兵阵线会被对方挤的向后压缩,突击步兵会压制对方步兵线列,此时对手侧翼是漏给我射手和骑兵的,投入骑兵直接从侧面冲穿对手阵列,士气大崩,所有人F1F3,重步兵F3F2手动继续向前压进 。
当对方射手过多,直接重步兵和突击步兵向前推进,散兵在后跟随,射手和骑兵站在侧翼一边白嫖一边等待时机,由步兵直接打穿对手,然后骑兵突击搅局,扩大战果 。
注意,重步兵和突击步兵的推进要分批推进,同时向前会导致机动能力更好的无盾部队冲出盾墙送死 。

相关经验推荐