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好评玩家:看作者公告说已经在改AI了,单位再加点指令就可以算是个不错的小品了

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差评玩家:一个ai和控制性毁所有,因为ai只会无脑冲兵且智能控制一个小兵 , 把这游戏降低到毫无游玩价值的程度,不是难度问题,单纯的游戏体验很差,暂时不建议购买,哪怕它很便宜

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好评玩家:游戏挺好玩的,可以随意组合各种怪物,玩了3把就通关了,记住一点 , 别造太多兵,兵的AI太差,都属于冲上去送死的类型 , 建议合出一个强一点的兵,然后自己手控,就一个兵就够了,虽然节奏慢,但是很稳 。
类龙人的身体很厉害,出来这个基本无敌,清兵拆巢穴都很强,但是必须手控 , 不然就是废物

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差评玩家:后期不太行,15个小兵太少了,不够用 。而且只能控制一个兵守家也太蠢了吧?后期城堡那么大根本守不住 。两个攻击类的技能也没什么用 , 后期怪血厚基本没效果 。这种游戏一般不应该是鼠标框全部再A上去吗?只能操作一个,还是wasd也太蠢了吧?

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好评玩家:已通关,前期利用猫开图,收集一些资源 , 以及扩宽视野准备开怪 。猫在前期的作用是非常巨大的,可以让我们无伤获得不少的资源,然后直接以高一级怪的卡进行探索,前期比较好用的就是鹰人,然后吸血鬼,再然后螳螂(这三张卡的移速都很快) 。
有螳螂之后,只要有一些加成图纸就可以直接探索到最边缘 。因为边缘离城堡非常远,可以用螳螂先把城堡打爆然后在让螳螂自杀,切忌不要让螳螂先死了,不然一直出怪会不好处理 。开到地图边缘,这时候就有天使一套了,可以用元素或者天使或者机器人守家 。
核心就是单卡开图拿资源,打破巢穴 , 怪出来了不管,等到了城堡再操作卡进行守家 。大后期就可以用天使开图 。当资源足够多的时候就可以随意搭配高费卡 , 让他们随意探索,但是要注意的是自己需要操作卡去打破巢穴,不能让巢穴一直存在,不然就会疲于守家 。

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差评玩家:要么就不要让玩家控 , AI做好点;要么就做成 RTS,群体控制和编队 。让玩家控一个角色,然后做成垃圾AI,不知道设计者咋想的 。创意挺不错,看起来像 rouguelike很有策略性,最后发现是纯刷数值游戏

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来源:游侠网
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