四川某小学校长在游戏内消费3000万,游戏充值陷阱还有多少?( 三 )


四川某小学校长在游戏内消费3000万,游戏充值陷阱还有多少?
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而与保底机制有着异曲同工之妙的 , 还有所谓的“累充”机制 。 只要氪金 , 就可以获取额外的内容 , 氪得越多 , 送得越多 。
假如你一分钱都没氪 , 那也不要紧 , 1块钱 , 6块钱的低额礼包会让你开始心动 。 而如果你氪了6块钱的礼包 , 那么30块钱的月卡 , 30块钱的充值奖励也就显得近在咫尺 。 充了30块之后 , 你的充值记录来到了36 , 离下一档68元的奖励又不远了 。 渐渐地 , 渐渐地 , 你走进了它的陷阱中 。 就像鸟儿一样 , 嘴上还叼着米 。
我常常会看到 , 关于未成年人是否可以玩氪金游戏 , 是否应该杜绝未成年人玩游戏之类的相关新闻 。 但事实上 , 人类对娱乐的追求是无止境的 , 也不分年龄段 。 有些家长在不允许自己孩子玩游戏的同时 , 却也沉迷于棋牌 , 烟酒 。 有些成年人在面对一些刺激心理 , 消费快感时 , 自制力甚至不如孩子 。
孩子氪金几千块钱 , 我们可以说是孩子小不懂事;而成年人氪金3000万 , 又该怎么解释 , 怎么制止呢?
氪金游戏在刺激人们消费的时候 , 确实有着大量的手段 。 这是他的商业理念 , 也是他的商品价值和牟利手段 。 笔者想表达的并不是氪金游戏十恶不赦 , 其实关键还是在于充值消费的人能否把持住自己 , 适可而止 。 在自己可以接受的范围内进行消费 。
在面对这些显而易见的氪金内容时 , 有时候可能需要问问自己 。
四川某小学校长在游戏内消费3000万,游戏充值陷阱还有多少?】在氪金游戏里 , 648元到底可以换来什么?

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