最硬核吃鸡游戏:一局游戏只有10个人,输一次角色永久死亡
提起吃鸡游戏 , 很多玩家可能想到的都是PUBG、APEX之类的 , 或者是近期大火的《永劫无间》 。 这些游戏知名度的确更高 , 但其实玩起来并不是那么的刺激 , 而大木要说的这款游戏 , 它或许能打破你对吃鸡游戏的认知 。

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这款游戏名字叫做《Hunt:Showdown》(猎杀:对决) , 是一款于2019年发行的FPS游戏 。 相比其它传统吃鸡游戏 , 《猎杀:对决》有很多奇葩、刺激又相当硬核的玩法设定 。 它的刺激之处在于 , 一局游戏只有10个玩家 , 只要输了一场便会面临永久死亡 。

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游戏背景故事架空在美国路易斯安娜州的沼泽 , 一堆赏金猎人进行厮杀 , 完美诠释了什么是黑暗丛林法则 , 除非你有过硬实力 , 否则你发出的一点声响 , 都会被敌人惦记直到死亡 。

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首先在人数上 , 每局比赛最多只能10位赏金猎人 , 可以孤狼战斗也可以组成两人队伍 。 因为人数的限制 , 再加上游戏的设置 , 玩家一进游戏就直接到了决赛圈 。 要在很短的时间内探索、设定战术 , 游戏从开局那一刻就必须紧张起来 。

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没玩过的玩家可能会有疑问:这么大的沙盒地图 , 只放10个玩家进去 , 那伏地魔岂不是占了大便宜?
并非如此 , 虽然《猎杀:对决》也是吃鸡游戏 , 但它并没有设置所谓的毒圈 , 但因为PVE元素的存在 , 同样能迫使玩家快速产生博弈 。
当玩家全都进入游戏后 , 会有一个共同目标 , 便是前往地图的相应区域击杀魔物获得赏金 。 而赏金 , 就是这款游戏取得胜利的关键条件之一 。 所以 , 在这样的共同目标趋势下 , 玩家和队伍之间 , 很快就会开始交锋 , 靠苟想赢没有可能 。

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当然 , 即便是拿到赏金 , 也不代表你就吃鸡成功了 。 拿到赏金之后 , 还得存活到游戏结束 , 你才能算是真正的获胜了 。
这意味什么?
看过《火影忍者》的朋友都知道 , 中忍考试在树林里只要手里拿着卷轴 , 那就意味着你会成为其他人狩猎的目标 。
《猎杀:对决》便是这样 , 当你拿到赏金后 , 你成为了其它队伍的共同目标 , 他们所有人可以暂时团结起来 , 先把你干掉抢到赏金 。

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所以 , 在《猎杀:对决》中除了要挑战强大魔物之外 , 还得要时时刻刻提防其它队伍 , 战术设置的妙处也就在这里 。
是当一个出头鸟 , 开局先挑战魔物拿赏金再打游击战?还是当一个莽夫 , 开局就刚枪干掉所有人 , 然后独享魔物赏金?还是先坐山观虎斗 , 坐收渔翁之利?这些都是要根据当时的情况认真思考的 。

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看到这里 , 很多玩家可能已经被吓退了 , 但其实这还不是游戏最硬核、最刺激的地方 。 在普通的吃鸡游戏中 , 角色死了也就死了 , 大不了重开一局就行 , 反正也没什么损失 。
但是 , 在《猎杀:对决》中可就没那么简单了 。 游戏会对玩家进行惩罚 , 会让角色永久死亡 。 赏金猎人角色都是招募而来的 , 他们各自拥有一些被动的特殊技能 。 不过 , 一旦升到11级后比赛还被淘汰了的话 , 那么赏金猎人便会永久消亡 。 你身上攒的金币、武器也会随之抹除 , 只剩下经验还能继承 。
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