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印象中 , 从刚接触光学鼠标开始到MX300、G1 , 以及罗技G的G100/S , 再到这个G102二代 , 罗技这个风格的外形延续了近20年 , 说经典毫不为过 。 近些年来 , G102一直是罗技最热门的游戏鼠标之一 , 在百元级市场具备很强的统治力 , 那么这款销量“神鼠” , 在新的测试方式下会得到什么样的结果呢 , 到底它是口碑堆起来的 , 还是确实物有所值呢?这可能是很多人感兴趣的 , 今天就通过数据测试来检验下 。 (其实我们在它刚上市不久就对它做了测试 , 一直被遗忘而躺在数据库里 , 有读者还记得真的谢谢提醒)
测试方法
测试现场
测试1:DPI实测值&分析
- 实测dpi波动很小 , 与理论值很接近 。
- 400DPI下偏差较大为1.25% , 其它均不足0.5% 。
- 完全属于1:1追踪引擎的定义范畴 。
测试2:Z轴响应LOD实测值
实测G102最终在1.2mm完全不响应 , 非常理想 , 这个确实比较出乎我们的意外 , 毕竟这是一个不足百元的鼠标 。 可以说 , G102二代从DPI到LOD的设定都非常专业而且很懂玩家 , 甚至比很多自称高端引擎、专业电竞的高价鼠标要强 , 无非是它性能方面稍微弱点 , 最后再看看X、Y轴的实际追踪能力 , 这关乎到不少人的最终选择 。
测试3:XY轴追踪精准度评分在鼠标预设的几个DPI下 , 分别做多次追踪测试 , 在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)两个运行速度下来计算它的实际精准度 , 并结合我们的GWTEST 2.0版评分系统做出了评分 。
(测试参数的相关介绍、测试合格的要求 , 以及合格数据的高低分级)
【400DPI挡】直线平均偏差在2.40~3.11%之间 , 基础准度属于良好;偏移最大值出现在10ips下为9.56% , 而多次测试中高速下的表现反而更出色 , 始终不超过7.62% , 似乎它是专为游戏而来 。 而X、Y曲线轨迹则表现不乐观 , 圆的轨迹是完整的 , 但圆终点偏移达到了1%左右 , 最大偏移值保持在62~73%之间 , 这个误差就很高了 , 虽然不太影响实际游戏中的操作 , 但它能反映入门级鼠标在运算和表面驾驭能力上的相对不足 。 400DPI是很多鼠标拉胯的地方 , 而G102的直线表现可以说游刃有余 。
【800DPI挡】直线追踪的数据比400DPI还要更好一些 , 平均偏移降到1.69~2.69%之间 , 并且反复测试后的偏移最大值始终控制在<9% 。 可以说G102在400、800DPI这样的低DPI下 , 直线追踪能力也能保持很高的可靠度 , 不过曲线轨迹的偏差依然居高难下 。
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