限韩令下,韩国近10款端游忍辱偷生,网友:没角色扮演没兴趣
曾几何时 , 韩国游戏在国内占有极强的市场统治力 , 诸如《热血传奇》、《奇迹MU》等作品 , 至今仍有巨大的商业价值 。 但是 , 几年前 , 因为韩国政府同意部署“萨德”系统 , 国内悄然执行了“限韩令” , 基本禁止了韩国文化娱乐产品进入国内市场的可能性 。 在这种情况下 , 曾经举足轻重的韩国游戏 , 在国内也日落西山起来 。

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【限韩令下,韩国近10款端游忍辱偷生,网友:没角色扮演没兴趣】失去中国国内市场 , 对韩国游戏产业的打击几乎是灭顶性的 。 最近几年来 , 国产游戏在全球范围内的影响力不断加剧 , 而韩国游戏产业却持续下滑 , 许多老牌游戏厂商更是业绩惨淡 。 为了打开国内市场 , 不少韩国游戏厂商学会了“忍辱偷生” , 比如游戏上线STEMA进行“全球测试”、直接内置简体中文或者直接在国内强行测试等等 , 不一而足 。

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比如12月 , 在计划内将要测试的韩国游戏就有近十款 , 其中更是有几款直接开放了简体中文客户端的下载 , 比如《超级人类》、《雷霆一号》等等 , 希望借此打入国内市场 。 但是 , 在仔细查看了这些游戏后 , 玩家们的反应却非常冷淡 , 不少网友更是表示:一款角色扮演游戏都没有 , 几乎全都是吃鸡类射击游戏 , 我对韩国的游戏真的审美疲劳了……

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近十款韩国网游忍辱偷生都不能获得玩家们的认可 , 其实是韩国游戏市场衰微的直观体现——因为市场空间较小 , 韩国游戏一直都呈现严重的跟风习惯 , 当年《天堂》这样的角色扮演游戏大热 , 就诞生出了许多类似的网游 , 将韩式泡菜卖遍了亚洲国家 , 尤其是国内市场更是深受其影响 。 而现如今绝大多数游戏厂商都扎堆吃鸡类射击游戏 , 也不过是像重现《绝地求生》的奇迹 , 用新一代的“韩国泡菜”来洗劫国内玩家的钱包 。

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可惜的是 , 随着时代的发展 , 国内的游戏产业跟二十多年前早已经不可同日而语了 , 无论是研发能力还是创新能力 , 都远超韩国 。 且不说手游领域中国一家独大独领全球 , 即便在深受韩国影响的传统网游领域 , 国产网游也将韩国游戏远远的抛在身后 , 出现了很多超一流的端游作品 。 比如网易的旗舰级古风武侠类游戏《逆水寒》 , 就因为画面表现出色和社交玩法丰富 , 全面的吊打了目前韩国最受好评的《黑色沙漠》 。

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国产网游的崛起 , 跟市场环境息息相关——因为内部竞争激烈 , 国内的游戏开发商必须使出浑身解数 , 才能在越来越碎片化、细分化的市场中存活下来 , 还能存留于世的网络游戏 , 五步蛇挖空心思练就一身武艺 。 仍以《逆水寒》为例 , 这款游戏上市后 , 不断丰富游戏玩法内容 , 融汇了自走棋、吃鸡、荒野求生等诸多流行的玩法模式 , 目的就是尽可能的满足更多的玩家 , 让不同的游戏玩家都能找到乐趣所在 , 对比起传统韩国网游几十年如一日的泡菜味 , 游戏性显然是呈几何式增长的 。

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可能正是致电传统游戏跟国内已经拉开了比较大的距离 , 韩国游戏厂商才想借助“吃鸡”这种重单一玩法的游戏打开市场 , 不过 , 扎堆一起上的结果 , 反倒削弱了韩国游戏的整体竞争力 。 那么你是怎么看待“限韩令”下韩国游戏的现状呢?说说你的观点吧 。
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