二是魅族重新调整了产品战略 , 通过官网可以看到 , 不仅仅是手机 , 还有Lipro智能家居 , 音频相关产品定义为“声学”产品 , 增加了一个新的品类叫“PANDAER” , 大概就是以熊猫为元素设计的、充满时尚前卫风格的数码周边产品 , 比如键盘、充电宝等 , 这里的产品部分是和第三方合作 , 比如键盘品牌“IQUNIX”、充电宝品牌“闪极”等 。
不过让笔者迷惑的是:魅族为何把魅族手环和魅族手表列入“配件”产品 , 再增加一个“智能生态”不是挺好吗?
科技界说“会玩”的鼻祖还是苹果公司 , 其实乔布斯当年在印度和日本接受了“极简”文化的洗礼后 , 给苹果带来了“Think Different”(另类思考)的企业文化 , 这个文化的核心是“简单” , 乔布斯回归后不仅仅砍掉了多余的产品线 , 还确定了时尚简单的产品设计理念 , 到今天的iphone13看历代iphone都遵循了统一的工业设计 , 包括ios系统也是如此 。
苹果是一家科技公司 , 更是一家“娱乐”公司 , 乔布斯离开苹果那几年创办了皮克斯
近年来 , 苹果也是着力打造娱乐内容生态 , 其AppleMusich和AppleTV发展速度惊人 , 苹果公司的数字娱乐内容的盈利能力也越来越强 。
除了在苹果的产品生态上加强“玩”的因素 , 苹果在渠道开拓方式上也是业界标杆 , 就拿苹果在全球各个城市开直营店来说吧 , 苹果总是搞得仪式感满满 , 比如苹果的德国柏林店即将开业 , 就在官网送上专属的纪念壁纸供用户下载使用和收藏 , 去年在北京三里屯新店开业也是如此 。
更好玩的是 , 在今年8月份湖南第一家苹果店开业 , 苹果除了照例送上专属壁纸 , 还把此次开业的宣传语定为:胡来胡有理 。
还有像苹果发布新款Macbook Pro 14.2的时候为了强调M1 Pro芯片的强大 , 采用了“强者的强”、“炸品”等极富渲染力的宣传语 , 直击用户心理引发了解和购买的欲望 , 其实也是延续了苹果一贯的“科技娱乐”风格 。
苹果公司的产品和营销不仅仅“好玩” , 而且“会玩” , 将产品做到极致 , 玩得让用户心跳 , 就成功了 。
魅族这家公司的设计理念和苹果还有些相似 , 但显然在营销玩法上和苹果差距甚大 , 不过可喜的是 , 魅族终于不再是一家唯手机论的公司了 , 开始思考生态的玩法 , 也开始将富有质感的设计融入产品之中 , 更重要的是 , 魅族跨出边界和外界合作了 。
【魅族|魅族:“好玩”才会赢】魅族不再是以前那个封闭的魅族 , 一旦拥抱市场 , 魅族也好、黄章也好 , 并不缺乏创造力 。 能熬过一个冬天 , 往往就能过上一个暖春 , 开始变革的魅族显然离春天并不遥远 。
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