VR|VR 合家欢 性价比VR一体机 爱奇艺奇遇 Dream 首发体验( 二 )


VR上手方便吗?
对于没有入手过VR , 或是三四年前体验过早期VR产品的用户 , 便携性与方便性肯定是最需要担心的问题 。 早期的 VR 头显更多是单纯的显示设备 , 需要通过线缆和 PC 连接 , 对电脑的显卡有很高的的要求 , 同时线缆也让VR的佩戴和使用都不太方便 。
而目前新的 VR 设备 , 比如这次体验的奇遇 Dream , 通过内建的骁龙 XR2 平台 , 无需外围设备就可以进行使用 。 一方面摆脱了线材的舒服 , 另一方面也降低了入门的门槛 , 做到开机即用降低了体验 VR 的门槛 。
佩戴方式、戴眼镜可以使用吗?VR 会伤眼吗?
头戴即可使用 , 我和领导都戴眼镜 , VR 内部空间足够佩戴眼镜 , 也可以自己选购镜框来搭配 。
奇遇 Dream 入眼亮度最高只有95nit , 相比日常生活中电视、显示器、手机亮度要低很多 , 只要不超长时间连续使用没有伤眼的风险 。
▼奇遇 Dream 采用 VR +左右双手柄设计

6Dof 是什么意思?
早期的 VR 一般只提供3Dof , 即手柄搭配 VR 只能实现前后、左右、上下三个角度的自由度 , 由于只能实现角度变化不能实现深度检测 , 天然的与我们行动感知不符 。 6Dof则是在3Dof基础上 , 加入了前后移动、左右移动、上下移动三个自由度 , 在虚拟世界内也可以真实的走动、甚至跳跃 。
VR 容易沉迷吗?
从实际体验来说 , 初次上手 VR 中的内容还是很有吸引力的 , 不过 VR 本身还是有一定的重量 。 大家主要也是体验一些游戏内容 , 运动本身就会消耗一定的体力 , 一般不会连续长时间游玩 。 另一方面 VR 内容互动性还是比较强的 , 日常体验其实也是消耗脑力和精力的 , 个人觉得沉迷的可能远不如刷抖音快手这些短视频APP 。
外观设计
首先快速简单开个箱 , 外包装方面奇遇 Dream 采用抽拉设计 , 外包装白色简约设计 , 背面印刷了一些毕竟经典的 VR 游戏 。

打开盒子后可以看到 VR , 以及配件盒 , 内含手柄、充电器、电池、擦镜布、数据线 。


奇遇 Dream 同体设计以白+黑组成 , 白色部分为机身 , 内衬部分则为黑色 。 配置方面采用了高通骁龙 XR2 平台 , 8G LPDDR4X 内存和 128G 存储 , 熟悉 VR 设备的同学应该知道 , 高通骁龙 XR2 目前是消费级 VR 设备的性能天花板了 。

VR 顶部是散热出风口、USB-C(充电和数据传输)以及3.5mm耳机孔 , 正面四个角落则分布了四颗摄像头 , 利用四颗摄像头配合 IMU 等传感器来完成6Dof 空间定位 。 电源键则位于 VR 左侧面 , 音量加减键放置在 VR 左下方 。


▼左侧电源键和指示灯

头带部分采用了旋钮调节 , 可以调节长短来适合不同的用户 。

左右手柄采用对称设计 , 都采用了3按键+遥感+扳机键+握柄键设计 , 左手柄为X、Y、菜单 , 右手柄则为A、B、主页 。 X、Y、A、B功能设计也很好理解 , 靠下的(A、X)为确认 , 靠上的(B、Y)为返回 , 另外长按主页键可以重置当前视角 。

屏幕部分奇遇Dream采用了72Hz刷新率 , 2560X1440分辨率Real RGB的快速响应LCD , 虽然相比奇遇3的4K Plus 90Hz刷新率参数上要低一些 , 但毕竟价格也要便宜补上 。 如果想追求顶级的体验 , 更细腻的显示效果 , 可以考虑提高预算入手奇遇3这些顶配产品 。

进入 VR 世界
对于没有使用过 VR 设备的用户 , 其实以图片很难完全体现 VR 的真实体验 , 尤其是全家一起游玩时 , 其他人很难一起分享 。 这里推荐大家灵活使用奇遇 Dream 的投屏功能 , 可以将 VR 的画面投屏到支持 Miracast 的电视或者 Win10 笔记本电脑上 , 这样使用 VR 时其他人也可以看到画面 , 指导 VR 使用或是一起分享快乐 。

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