暴风城任务
暴风城的任务体系 , 甚至可以说是让炉石口碑下滑的原因之一 。 在预览季的时候 , 大家看到任务体系都觉得新版本大家都要花时间做任务 , 那速度肯定得降下去了 , 万万没想到上线后立马变成了赛马场 , 原本大家以为牧师任务是限速器 , 结果真正的限速器是法师和术士 。 在这两个职业的任务削弱之后 , 法师的后期能力确实被大大削弱 , 而术士转向苟活控制体系 , 依然让慢速卡组没有生存空间 。
说实话 , 在暴风城预览季时 , 各大论坛的评论区很多人觉得虽然术士的任务效果很强 , 但是可能会很难做 , 要打自己21点血实在太疼了 。 但上线后大家才发现打自己21点轻轻松松 , 飙起马速来毫不费力 。 后来清风在猫头鹰术的相关帖子里看到一条评论:即使没有任务 , 术士也得疯狂打自己 , 任务只是顺手一起完成的 , 这就是任务术强的原因 。 清风觉得还蛮有道理的 。
当然 , 除了被削弱的术士与法师任务 , 其他任务也有不俗的表现 , 比如在狂野里非常嚣张的海盗战 , 而且因为重拳先生的原因 , 毁灭战舰现在变得更可怕了 。 再比如恶魔猎手的任务 , 因为危险的减费机制 , 让伊格洛斯为任务牌挡了一刀(虽然现在来看削得挺好的) 。 而清风在版本初推荐的任务猎虽然在标准里一般 , 但是在狂野环境里确实是非常强的 。
奥特兰克英雄牌
奥特兰克版本的英雄牌看起来和暴风城版本的任务牌毫无关系 , 对之前的体系几乎没啥补强 , 整体卡组也确实偏慢 , 像防战和奶骑 , 从试玩直播里来看确实强度还可以 , 德鲁伊的英雄牌虽然没有预览时想象那么强 , 但是20费的机制确实未来可期 。 不过正式上线后 , 英雄牌会不会生活在任务的阴影之下呢?目前还真不好说 。
而在试玩直播里感觉最好用的果然还得是术士的英雄牌恐惧巫妖塔姆辛 , 战吼里包含了解场 , 恢复 , 抽牌与站场 , 堪称万金油 , 所有形态的术士都可以带一张 , 在猫头鹰术的卡组里大家也能看出英雄牌的强力 。 因为试玩直播里大部分盗贼卡组都是偏娱乐性的剽窃贼 , 战吼效果一样很强的盗贼英雄牌并不能展现出十成的功力 。 清风相信新版本正式上线应该会有更加强的奇迹贼卡组出现 , 当然单就剽窃贼来说 , 已经是娱乐与强度并存了 。
最强佣兵
大家会发现 , 狮鹫年每一个版本术士塔姆辛都大放异彩 , 每一张卡都是可用卡 , 在奥特兰克猫头鹰术卡组里甚至可以带上任务 , 达成变身恐惧巫妖塔姆辛 , 打出枯萎化身塔姆辛 , 最后用塔姆辛·罗姆配合塔姆辛的咒瓶进行斩杀这样的操作 。 作为十位佣兵里唯一的反派 , 塔姆辛确实展现出了反派的含金量 , 甚至在暴风城版本天梯环境和剧情故事里一样 , 所有职业都在全力对抗塔姆辛 , 有的时候甚至怀疑这是设计师故意的安排 。
从目前主播试玩的感受来看 , 奥特兰克里塔姆辛大概率还要继续嚣张 , 不知道新版本是否又会沦为九大职业围攻术士的局面呢?当然在剧情里塔姆辛虽然是佣兵里的反派 , 但她背后还有奥妮克希亚和卡扎库斯这两个幕后黑手 , 佣兵的故事又会怎么书写呢?
【反派|炉石传说:狮鹫年最强佣兵还得属塔姆辛,这就是反派的含金量吗?】这次对十位佣兵的盘点主要还是从卡牌的角度出发的 , 等到佣兵之书全部结束后 , 清风还会再从剧情上聊一聊这十位佣兵 , 另外也预祝大家都能在奥特兰克获得不错的游戏体验 。
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