习得技能“震地重击击退距离”即可将增加敌人受到猎手震地重击时被击退的距离 。虽然在技能提示中表示使用震地重击将人类撞进刺墙,即可直接击杀 。但为获得这一靠地形的优势将放弃捶地后靠视角锁定上痰、捶地后使用连爪补伤等操作,实乃鸡肋技能,且习得后不可取消,望各位学习此技能时三思 。
4.5 唾液猛击
也被称为B锤 。习得技能“唾液猛击”即解锁,按住[B]进行蓄力 。将使用两份同种唾液进行混合,再使用震地重击即可射出爆裂唾液,可击退敌人并使其感染唾液效果 。射失唾液猛击依旧要消耗两份唾液 。唾液猛击不造成伤害,但仍可熄灭照明弹 。
5. 擒抱
也被称为撞 。按住[Shift键]进行冲刺的同时按下E即可使出擒抱,击倒单个敌人 。冲向目标时看准时机 。使用擒抱将人类撞下屋顶或撞进刺墙!擒抱可给人类造成34%最大生命值的伤害,同时将人类击飞,并造成倒地起身后?。鼙С晒蠼斐沙寤鞑ɑ鞯垢浇娜死喽佑巡⒃斐啥淘菅T巫刺?。擒抱判定很广,甚至可以进行穿墙撞让人类防不胜防,实属在复杂地形实用度很高的技能 。若擒抱不成功,猎手将会陷入短暂硬直,但仍可快速起跳逃离战场 。擒抱后可使用蓄力痰上身、触须锤贴身、快速绕后连撞等一系列技巧 。在多人车中,被擒抱耗空血量的人类将处于倒地状态,可通过队友救起(被救起后25HP) 。
5.1 反空降
猎手落地后快速回头看向空降人类,同时按下擒抱即可触发反空降,反空降成功将使人类陷入极为危险的境地,在承受坠落伤害的同时还需在击飞硬直中承受猎手的多种攻击手段 。
5.2 拉地撞
撞空后若头冲墙角即可使用此技巧,先只使用[RMB]触须绕后,再按[shift]+E出发擒抱,成功即可化劣势于优势,配合后续体术或卡痰即可将人类困死于墙角 。
5.3 栏杆撞
撞空后若头冲栏杆即可使用此技巧,通过猎手自动翻越障碍物的特性提前接触硬直 , 爬上栏杆后按[shift]+E键回头即可触发,于此时人类往往于空中无处起跳,极易吃撞造成大硬直 。不过有所准备的玩家依然可以使用抓钩躲撞这一技巧解决栏杆撞 。
5.4 动画撞
成功擒抱后按住[shift]+E键即可延长擒抱动画时间,通过这一技巧可以借用动画时间内减伤并暂时霸体的特性来规避空降、飞踢等人类技能,若猎手未离地则可触发原地动画撞攻击试图近身的人类,此技巧同样可以反制多人飞踢控制猎手这一打法 。
5.5 一级撞与二级撞
习得技能“擒抱击退距离”即可增加人类受到猎手擒抱时被击退的距离 。此技巧并非如同二级锤一般鸡肋,于老城区高楼密布之地进行房顶战时,二级撞往往可以靠更远的击退距离造成更远的坠落距离,造成人类短时间内的减员,但更远的击退距离也增加了猎手的追击难度 。望各位慎点 。
6 突袭(Q)
也被称为Q 。在人类有灯有闪的状态下突袭成功被称为“裸Q” 。突袭攻击[Q]是你的主要武器,它可以一击杀死一名受害者 。当你的距离和相对速度决定了你可以进行突袭时,你会看到受害者的骨骼亮起来 。进行一次成功的突袭攻击并非易事 。即使在你触发了突袭之后,目标的紫外线手电也有可能打断它 , 并造成双方的暂时硬直 。这一硬直是双刃剑,一方面猎手可以通过不成功的突袭将人类困守在危险之地,另一方面猎手本身因突袭失败所造成的后摇也是人类输出的好机会 。一般搭配唾液使用突袭,也有通过快速触须加速绕晕人类后突袭 。突袭动画中处于减伤+霸体的状态,突袭成功不可打断,血量即使被打空也会完成对人类处决的动画,但处决结束后起身即死 。
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