在手机研制和科技研究上,找好中间的时差,建议一部手机换一个图纸,这样在最后的推销阶段,可以用对应品质场景和第一个新图纸推销方式来增加销量 。
苟活期的情报尽量完成 , 苟活期买1000万情报就够了,主打普品和良品 。情报加成如果抓住 , 销量百分比会有较大的加成,但不要死磕情报内容追求品质达标 , 你想品质达标还完成卖点生存流的苟活期基本上做不到,苟活期推荐打造普品 , 一个卖点尽量选情报卖点 。
关于卖点,我只想说卖点很考验员工能力,不要总想着达成卖点,普品一个卖点还好,良品两个卖点员工能力不够的话品质就乱套 , 所以稳定品质评分,增加资产积累 , 科研研究为节省成本而研究 。这是苟活期的方向 。
员工搭配中的突破也是为了节省不必要的额外成本而用的,一项报表三项挂科的话 , 你阶段评分是高不到哪去的 。
再强调一下,五个数值,你往前滑动一点都会增高成本 , 先自己布置员工,再调数值,千万不要忘了判定的平均值判定机制 。最后的利润最好是450-500-550 。另外没有普品的情况下选良品 , 打造上中端即可(中低端也行根据情况而定),收益回报上巨大和困难就可以了 。
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