漩涡鸣人|如果四代水门一直活着,以他的资质,最大巅峰期能达到什么水平?( 二 )


另外 , 这条路的核心难度就在于已知大部分封印术的术式太多导致释放时间比较长 , 因此关键就是解决如何瞬发的问题了 。
总的来说 , 考虑到TV对于「瞬发封印」有所展示 , 而且玖辛奈又是封印术专家 , 那么对于水门来说 , 「瞬发封印」还是非常值得开发下去的 。
仙术:
TV貌似没有直接展示过水门生前使用仙术 , 但从自来也22岁(参加二战)前已经学会仙术 , 以及秽土水门可以开启「仙人状态」来看 , 水门生前应该在20岁左右已经学会仙术 。
但从后面自来也VS佩恩时 , 自来也为了进入「仙人状态」而长时间丧失个人反击能力来看 。 这招准备时间过长 , 并不适合水门「刺客型」打法 , 所以水门生前应该不常使用 , 除非后面开发出适合自己的「瞬发仙术」 。

而火影里已知能做到「瞬发仙术」的只有「天生仙人体」的千手柱间、「金身仙狐体」的大后期鸣人 , 以及和鸣人一样的秽土水门(大筒木辉夜一家不在讨论范围)来看 , 普通人基本没有「瞬发仙术」的可能性 。 除非抓一只新尾兽 , 让玖辛奈封到自己身体里?(大雾)

所以这条线对于水门来说 , 基本GG了 。
那我们换个思路 , 水门打过的标记又不会消失 , 理论上在忍者世界里 , 只要不把水门当场拍死 , 永带妹都能瞬移到安全位置存一发仙人模式再传回来摸一发仙法·螺旋丸 。
换句话说 , 只要水门活的时间足够长 , 交过手的忍者足够多 , 那忍者世界里就没有人是绝对安全的 。
很多人觉得水门的仙人模式需要瞬发才有价值 , 而事实上因为标记存在的永久性 , 水门根本不用在乎仙法的超长前摇时间 。

漫画中不展示出这种效果 , 一来是保持水门伟光正的形象 , 没必要玩这么阴 , 要是换老阴比团藏有这天赋 , 能把宇智波家族的眼睛给扣完;二来是刻意描写水门多次充当救火队长的角色 , 不给他五分钟憋仙法的时间 。
所以 , 正确的玩法是给水门搭配秋道家的肉坦、犬冢家的战刺冲场搅浑局面 , 水门这种多位移刺客反复进场收割完事 。
基于这套思路 , 水门的巅峰状态应该是隐秘版自来也 , 不断变装入侵各大忍村 , 找寻各落单忍者拍印 , 争取人人带印记 , 人人有危机 。
这么说来 , 水门的衰落不一定是忍术走下风 , 很可能是记忆力走了下风 。
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我们再来大胆幻想一下几个有趣的水门技能开发方向
1.穿甲爆破螺旋丸流
我们都知道螺旋丸是仿尾兽玉的高度压缩查克拉球 , 所以水门进一步强化螺旋丸的压缩程度 , 再像子弹一样发射出去 , 甚至是可以和鸣人一样结合各种属性查克拉 , 是可以直接钻破忍者的防御壁 , 再进行能量释放来一发体内开花的 。

八百里外一发螺旋穿爆角都羞愧丸直接穿透雷影的电皮、宇智波的机甲、我爱罗的砂壳 , 都是这一流派的发展版本 , 而且很契合设定 , 属于弑神级技能 。
2.飞雷神定位范围扩大流
我们知道飞雷神传送到点并不是落在标记上 , 而是标记点周围一个区域内 , 而且这个位置是可以自主精确确定的 。 要不然永带妹传送过去不是直接一个抹人家脖子的姿势 , 而且趴人家脚面上的姿势 , 那飞雷神也就没有任何战术价值了 。

所以 , 永带妹可以进一步扩大这个传送到点的区域 。 如果传送到点半径扩大到十米 , 雷影击飞雷神标记反打的想法就完全破灭了;如果如果扩大到五十米 , 永带妹可以以一个标记点为核反复做空间跃迁 , 打出二段三段乃至四段飞雷神 , 真电子云永带妹 , 忍者战场上不会有人能摸到他 。

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