大家好我是航仔。|这家出版社真的好喜欢出物种竞争的桌游啊!
大家好我是航仔 。 就如标题所说的 , 我发现一刻馆真的好喜欢出物种竞争的桌游啊!可能一些老玩家还记得 , 一刻馆多年以前从桌游吧起家 , 涉足代理后第一款代理的游戏叫做《进化》 , 是一款描述生物之间不断叠各种生存buff互相打仗的卡牌游戏 , 我和小光明都喜欢的不得了 。

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再后来我还记得一刻馆做过《优势物种》的海淘代购 , 然后今年在亲子游戏领域出版了一款《基因花园》 , 这还没捂热乎 , 今年就又来了个《上帝爱恐龙》 , 我也是最近刚刚玩到这款桌游 , 这篇文章也是来聊聊这是一款怎样的游戏 。
《上帝爱恐龙》是一款板块放置机制的桌游 , 游戏中玩家将扮演一个只喜欢恐龙的上帝 , 为创造一个充满了恐龙的生态系统 , 需要设计一个由捕食者和被捕食动物组成的可持续食物链 。

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如同游戏名字所说 , 游戏里虽然呈现了各种小动物 , 但是核心就是让你的恐龙好好生活 。
每轮玩家将放置新的板块 , 为自己的生态系统增加新的动物 , 并等待它们成长繁殖 。 玩家的恐龙每隔一段时间就会在自己生态系统吃掉所有动物 , 然后下出恐龙蛋 。 玩家则需要维持自己的生态系统 , 保证恐龙的存活 , 游戏结束时 , 拥有恐龙和蛋最多的玩家获胜 。
《上帝爱恐龙》在配件方面诚意满满 , 共有6种动物存在 , 它们分别是小型的青蛙、老鼠、兔子 , 捕食者老虎和老鹰 , 以及处于生态顶端的恐龙 。 个个都是可爱的模型 , 代入感拉满 。

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游戏本身没有任何文字量 , 流程也是很简单的 , 设置好游戏后玩家在自己的回合 , 需要拿取地形板块 , 将其相互拼接形成自己的地图 。 基本就完成了自己的行动 。
但是!
不同的地形 , 又适宜不同的小型生物种群生存 。 兔子对应平原、老鼠对应森林、青蛙对应湖泊 , 只有在对应的地形上小型生物才能繁衍 。
相对于小型生物 , 捕食者们则可以在地图上移动 , 并吃掉自己前进路线上的所有小型生物 。 至于恐龙是得到上帝偏爱的物种 , 因此可以捕食其他任何生物 。 玩家在游戏过程中必须要注意各种生物的数量平衡 , 避免捕食者或恐龙因为缺乏食物而饿死 。
对了我也拍了试玩视频 , 具体可以在B站@航仔在玩桌游看看 。

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我这么直接描述《上帝爱恐龙》大家可能没有太多的体感 , 我在游戏过程中觉得动物虽然多 , 但是逻辑很清晰 , 大型动物吃小动物 , 而恐龙则是吃大型动物才会得到足够的养分而生蛋 。
游戏里玩家的动作虽然相对单一 , 但是思考点还是很多的 , 比如要考虑地形拼接能否给小动物们足够的繁殖空间 , 大型动物因为需要捕食 , 所以要把它们周围拼好各种足量的小动物繁衍的地点 , 同时因为拿取板块的规则会使得触发哪些动物的行动十分可控 , 所以玩家也不能只盯着自己想要的板块拿 , 还要考虑拿走板块后触发的动物行动 。

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当然最重要的还是恐龙 , 因为游戏最后的计分只有恐龙和恐龙蛋数量 , 而且全部一视同仁算1分 , 所以恐龙也要适时离开自己的窝 , 给孵化的新恐龙留足空间 , 以及恐龙只能移动5步还必须停留在山地上 , 所以对地形和周边大型动物(用于被恐龙吃)的要求尤其多 , 所以我觉得《上帝爱恐龙》如果认真玩 , 是可以被归为中度策略的 。
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