削弱前期伤害的公孙离赛场上优先级如何?孙膑加强实在离谱

大家好我是指尖 , 12.7日体验服的调整大家应该已经都看到了 , 其中孙膑和公孙离作为kpl的常用英雄 , 他们的调整事关一些队伍的体系 , 那么调整之后 , 是否会对赛场上的阵容产生影响呢?
公孙离
关键词:伤害平调
削弱前期伤害的公孙离赛场上优先级如何?孙膑加强实在离谱
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削弱前期伤害的公孙离赛场上优先级如何?孙膑加强实在离谱】作为顶级线霸 , 公孙离一般作为马可波罗的顶级克制点出场 , 但是因为个人的机制比较强大 , 很多时候是可以无脑一选的 , 有些队伍拿到了公孙离 , 就意味着这把大概率吃分 , 因为她所能打出来的压制力是其他英雄所无法比拟的 。
公孙离的最大优势就是可以脱手自己玩 , 不是很依赖辅助 , 自己一个人有的时候就抵得上对面射辅加一起 , 因此赛场上碰到公孙离 , 大多会选择狄仁杰鲁班七号这样的无位移射手 , 手长 , 可以反消耗 , 而马可波罗碰到她 , 有的时候只能换线处理 。
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因为前期的压制力太强 , 挤压了很多英雄的出场空间 , 因此这次对她的前期进行了调整 , 我们按照赛场常用出装来计算一下 。
被动印记伤害 , 一级的时候降低了50点伤害 , 降低了0.15AD , 公孙离物攻出门应该是190左右 , 所以ad加成低了28.5 , 所以一级触发印记的伤害一共低了78.5 。
末世、无尽战刃、破晓三件套基本上就是公孙离的所有物攻装备了 , 所以在满级之后他的物攻应该是600 , 那么计算之后 , AD加成部分降低了90点 , 加基础伤害就是低了140点印记伤害 , 说实话 , 这次影响的主要还是前期 , ad加成看着不少 , 但是140点法伤 , 后期的效果并没有那么明显的降低 。
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2技能伤害 , 一级降低20点 , 但是随着等级增加而增加 。
1级-20/2级0/3级20/4级40/5级60
所以到了后期伤害反而增加了 , 降低前期的伤害 , 略微降低后期的伤害 , 就是这次平衡的方向 。
总结:公孙离毕竟是个前期打节奏的英雄 , 降低了前期的战斗力 , 无异于阻碍了前期的压制力 , 对她而言是个全方位的弱化 , 但是毕竟机制还在 , 赛场上的优先级不会降低 , 胜率恐怕要略微降低 。
孙膑
关键词:加强核心
削弱前期伤害的公孙离赛场上优先级如何?孙膑加强实在离谱
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孙膑在赛场上的出现更多的是打马超阿古朵体系 , 但是孙膑的作用并不仅仅提速 , 因此一些其他的体系也会搭配孙膑 , 比如有自保能力 , 但是没有位移的虞姬 , 比如以节奏为主的澜 , 让他的跑图速度再上一层 。
孙膑的强大主要来自2技能 , 在可以给队友增加移速的同时 , 还能返还持续期间受到的伤害 , 因此搭配有回复功能的英雄 , 效果更好 , 当年的“孙白杨”体系中 , 孙膑就是绝对的核心 。
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这次对孙膑的加强 , 我觉得有沉默改版的关系 , 以前的孙膑大招一丢 , 可以打断很多技能 , 以及准备施法的技能 , 在调整沉默机制后 , 不能打断非吟唱类技能 , 那么所产生的效果就没有之前好 , 因此这次对2技能的效果进行了加强 。
升级后2技能返还的伤害比例更高 , 50%/52%/54%/56%/58%/60% , 当孙膑的2技能升到满级之后 , 可以额外再增加10%的伤害返还 , 队伍的容错率更高了 。

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