最严“防沉迷”实施百天:未成年人卸载退游,租号产业受挫( 二 )
而在“最严防沉迷”实施后 , 腾讯游戏旗下的一家工作室的短视频账号评论区 , 也被粉丝攻占 。 一位博主的录屏显示 , 该工作室发布的一条视频有7.5w条评论 , “清一色”是要求退钱的内容 。
在短视频平台强烈呼吁“退款”的玩家 , 被部分关注游戏的up主调侃为“退钱大队” 。
“退钱大队”虽类似于调侃 , 但也并非不存在 。 一位长期协助未成年游戏玩家的家长退费的up主向新京报采访人员介绍 , “最严防沉迷”政策实施后 , 他也接到不少协助退费请求 , 在与游戏平台客服沟通时得知 , 9月1号之后 , 申请退还未成年人游戏充值费用的诉求 , 增加了很多 。
17岁的亚楠 , 是“退费大队”中的一员 。 在短视频平台第一次刷到“加强防沉迷”的消息后 , 他还并未当真 , 两天之后登录游戏王者荣耀想要“开黑”时 , 却被系统提醒:“未成年人游戏时间只有周五、周六、周日晚8时至9时” 。 系统提醒的对话框右下角是十分显眼的“确认”键 , 点击后 , 被强制退出 。 尝试登录其他游戏 , 系统也是弹出类似的对话框 。
“当时还是无语的 , 甚至有些失望 。 ”亚楠称 , 在9月1日之前 , 腾讯已经升级了对未成年人游戏时间的限制 , “每天可以玩1个小时 , 节假日可以玩2个小时 , 不限时间段 , 这样感觉比较合理 , 现在把时间限制的太死了 。 ”
半个月后 , 亚楠选择申请退掉近两年在这款游戏中充值的6000元钱 , 并卸载游戏 。 亚楠称 , 他一般是做完作业才玩游戏 , 现在游戏时间短 , 也没法保证在限定的游戏时段有空玩 , 所以才退钱卸载 。
10月初 , 亚楠在妈妈的帮助下 , 拿到了4000多元的退费 。
“最严防沉迷”升级限制的是时间而非消费 , 按照国家新闻出版署的规定(16周岁以上未成年人每月消费不超过400元) , 17岁的亚楠2年时间充值6000元属于规定内消费 。
由于防沉迷升级影响游戏体验 , 亚楠通过家长代为申请并退费成功 。
陨落的“王者”
跟亚楠比起来 , 安徽庐江县16岁的胡斐玩起游戏来有些“废寝忘食” 。
为了在庐江县当地的“战力榜单”中有一席之地 , 胡斐曾整夜在王者峡谷中奋战 。 虽然在“最严防沉迷政策”实施前 , 腾讯已采取了相关措施 , 对未成年人游戏账户进行人脸识别 , 但当时触发人脸识别的机率不太高 , 胡斐周末回家的时候 , 让家长帮忙扫脸就可以 。

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升级防沉迷系统后 , 一款手游的人脸识别界面 。 游戏界面截图
当时胡斐发现其所使用英雄“黄忠”的战力值 , 与当地玩家排行榜中的末位玩家相差不远 , 他决定冲一冲 , 进入这个由系统每周更新一次的“战力榜单”中 。 进入战力榜前百名 , 意味着自己的“英雄”会被更多的人看到 , 并可领取相应的“称号” , 只要好友点击他的头像就会显示“英雄在庐江县排名第XX名” 。
为了打进庐江县前百名 , 当时正上初三的胡斐 , 从晚上8点 , 打到次日凌晨4点 。 持续6个小时的奋战 , 胡斐使用的英雄黄忠的战力不断增加 , 超越了榜单第99名玩家的战力值 。 “我兴奋的定了凌晨五点钟的闹钟 , 在更新榜单后 , 第一时间领取了‘称号’ 。 ”胡斐称 。
荣升本县前百名玩家战力榜 , 给胡斐带来了不少的荣誉感 , “就像考试考了100分” 。 同学私下向胡斐感叹称:“这个很难打的 , 我都打不上去 。 ”
挣来这份“荣誉感”的同时 , 胡斐也正面临班主任的责问 。 上课时间睡觉 , 被老师发现 , 其搪塞称“昨晚没睡好” 。 但之后接二连三地出现上课打瞌睡的情况 , 胡斐被老师收走了手机 。
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